Der Bumper 2024 von Sea of ​​Thieves bringt windige Hörner, Enterhakengeschütze, ein umherstreifendes Kriegsschiff und jede Menge mehr

Sea of ​​Thieves feiert heute sein sechsjähriges Jubiläum, und um dies zu feiern, hat Rare einen beispiellosen Ausblick auf das kommende Jahr seines Multiplayer-Piratenspiels geworfen: Das Jahr 2024 bringt Dinge wie windige Hörner, umherstreifende Kriegsschiffe und tragbare Greifpistolen, mit denen Sie herumflitzen können den Ort mit schwindelerregender Hingabe.

Mit dem Erscheinen der 12. Staffel am 30. April beginnt die Neuheit zu sprudeln. Es ist das erste Mal seit der Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2018, dass Sea of ​​Thieves neue Waffen erhält. Da wäre zunächst das neue doppelläufige Steinschloss, das für den Nahkampf entwickelt wurde und in der Lage ist, schnell zwei Schüsse einzeln abzufeuern ein Neuladen ist erforderlich. Alternativ können beide Schüsse gleichzeitig abgefeuert werden, um einen stärkeren Angriff zu erzielen.

Hinzu kommt die neue Waffe Wurfmesser, die vielfältig einsetzbar ist. Es kann verwendet werden, um einem Gegner einen schnellen, wenn auch nicht besonders starken Stich zu versetzen, oder es kann aufgeladen werden, um einen Angriff mit hohem Schaden auszulösen, der sich als besonders tödlich erweisen kann, wenn Sie sich hinter einen Spieler schleichen können. Und wie Sie sich vorstellen können, können Wurfmesser auch auf weite Entfernungen geworfen werden, um Spielern Schaden zuzufügen. Sie werden auch in die Umgebungsgeometrie eingebettet, und Sie müssen sie zum Nachladen aufheben – es sei denn, Ihr Gegner ist zuerst dort und setzt Ihre eigene Klinge gegen Sie ein.


Vorschau-Event für Sea of ​​Thieves 2024


Vorschau-Event 2024 von Sea of ​​Thieves.

Was neue Werkzeuge betrifft, bringt Staffel 12 den Scattershot, den Bone Caller und den Wind Caller mit. Der Scattershot ist eine neue Art von Kanonenmunition, die aus vier kleineren Kanonenkugeln mit einer großen Streuung, aber einem kürzeren Abfall im Vergleich zu anderen Typen besteht. Wenn er das Schiff eines Gegners erfolgreich trifft, erzeugt der Streuschuss vier Löcher auf einmal – allerdings nur kleine Löcher, die schnell geflickt werden können – was bedeutet, dass er dazu verwendet werden kann, Feinde schnell zu überwältigen.

Beim Bone Caller handelt es sich um ein neues Wurfobjekt, das Skelette aus dem Boden spawnen lässt, wenn es an Land oder auf See geworfen wird. Insbesondere verbünden sich diese Skelette mit demjenigen, der den Knochenrufer wirft, und bieten so zusätzliche Unterstützung im Kampf. Die Gegner können sich jedoch rächen, indem sie ihren eigenen Knochenrufer werfen, sodass die Skelette untereinander ausfechten können.

Und schließlich gibt es zu den neuen Werkzeugen der 12. Staffel noch den Windrufer, ein bemerkenswert vielseitiges neues Werkzeug, das einem Muschelhorn ähnelt. Wenn man hineinbläst, entsteht ein kräftiger Windstoß, der auf Segel gerichtet werden kann, damit sie sich schneller bewegen als in vollem Umfang, oder auf Flammen, um Brände schnell zu löschen, oder auf Spieler geschossen werden kann, um sie nach hinten zu stoßen – vielleicht von ihrem Schiff oder einer Klippe – sogar im Einsatz um sich schnell durchs Wasser zu bewegen, Ihr Ruderboot in ein Schnellboot zu verwandeln oder Sturzschäden zu verhindern. Der einzige Nachteil ist, dass die Ladung begrenzt ist, was bedeutet, dass Sie sparsam damit umgehen sollten.

Allerdings sind wir mit Staffel 12 noch nicht ganz fertig. Rare führt auf einigen Inseln Seilrutschen ein (zum ersten Mal in den „Monkey Island Tall Tales“ des letzten Jahres zu sehen), die eine schnellere und bequemere Möglichkeit zum Durchqueren bieten. Sie können sie verwenden, um Ihr Schiff an Außenposten schneller zu erreichen, um den Horden bei Weltereignissen in der Skelettfestung zu entkommen oder einfach nur um herumzusausen.

Darüber hinaus werden die Harpunenlinien etwas überarbeitet; Ab Staffel 12 können Spieler sich ihren Weg über eine gespannte Seilrutsche bahnen, um vielleicht ein feindliches Schiff zu erreichen oder leicht höher gelegenes Gelände zu erreichen. In seltenen Fällen wird jedoch darauf hingewiesen, dass Spieler eine Harpunenlinie nicht hinaufgehen können, wenn die Steigung zu steil ist, sie aber von der anderen Seite herabrutschen können.

Das bringt uns zur 13. Staffel, die später im Jahr erscheint. Dies wird die lang erwartete Rückkehr des Sea of ​​Thieves-Bösewichts Captain Flameheart sein, der eine monströsere Version seines Burning Blade-Kriegsschiffs auf die Wellen loslassen wird. Dieses gewaltige Schiff dient dem ersten Roaming-World-Event von Sea of ​​Thieves und die Spieler müssen sich mit seinen zehn Kanonen auseinandersetzen, wenn sie es besiegen wollen. Der Nutzen dafür ist jedoch beträchtlich; Wenn es den Spielern gelingt, an Bord der Burning Blade zu gelangen, die mit einem nach vorne gerichteten Flammenwerfer ausgestattet ist, können sie sie befehligen und andere Spieler in Angst und Schrecken versetzen.

Zu seinem großzügigen Innenraum gehört ein Statuenraum, der Flammenherz gewidmet ist, der von den Besatzungen der Brennenden Klinge erwartet, dass sie seinen Befehlen nachkommen. Hier kommt das andere neue Feature der 13. Staffel, Skeleton Camps, ins Spiel. Diese erscheinen über kürzlich ausgegrabenen Tempeln der Antike, die die Spieler erkunden, durchrätseln und Schätze entdecken müssen. Flameheart ist insbesondere auf der Suche nach Orbs of Secrets als Tribut, und je mehr Tribut Sie sammeln, desto mehr Wert hat das Schiff. Es steht Ihnen jederzeit frei, es einzulösen, allerdings verfällt die Nutzung der Brennenden Klinge dadurch. Das Problem ist, dass Sie den Tribut UND das Schiff verlieren, wenn Sie von einem weiteren Neuen versenkt werden, bevor Sie Geld verdienen.

Seltene Hinweise: Die Burning Blade verfügt im wahrsten Sinne des Wortes über eine Skelettbesatzung, die den Spielern hilft, sodass auch kleine Besatzungen das Schiff in Besitz nehmen können. Darüber hinaus können Spieler, die Flammenherz nicht gehorchen möchten, immer noch Skelettlager besuchen, müssen sich dort jedoch mit feindlichen Burgtruppen auseinandersetzen.

Und schließlich bot Rare für das heutige Vorschau-Event einen Vorgeschmack auf die letzte Staffel von 2024, Staffel 14. Hier geht es darum, Sea of ​​Thieves ein verstohleneres, schelmischeres Gameplay zu verleihen. Spieler werden zum Beispiel – vorausgesetzt, dass alle in Arbeit befindlichen Pläne von Rare verwirklicht werden – in der Lage sein, sich zu ducken, um sich lautlos zu bewegen; sie können an den Seiten von Schiffen hängen; Sie stopfen sich in eine Truhe und huschen umher, in der Hoffnung, dass ahnungslose Besatzungen sie an Bord ihrer Boote tragen könnten.

Rare kündigt außerdem einen neuen Blaspfeil an, mit dem benutzerdefinierte Pfeile mit unterschiedlichen Effekten abgefeuert werden können – Pfeile, die zum Beispiel alles verfolgen, worauf sie landen, oder Pfeile, die Skelette an bestimmte Positionen locken und sogar Soundeffekte auslösen, um Gegner zu verblüffen. Darüber hinaus wird es möglich sein, Fallen in der Welt zu platzieren, vielleicht auf Inseln, um Skelett-Feinde abzuwehren, oder an der Spitze von Schiffsleitern, um Gegner zu fangen, während sie versuchen, an Bord zu gehen.

Und schließlich wird Staffel 14 die sehr aufregende Grapple Gun bringen, ein Gewehr mit doppeltem Verwendungszweck, mit dem man sich entweder an Felsvorsprüngen festhalten oder Gegenstände – sogar andere Spieler – hineinziehen kann. Auch dieses Gewehr scheint eine flexible Ergänzung zu sein Das Piraten-Toolkit, wobei Rare anmerkte, dass Tester es bereits nutzen, um sich selbst aus einer Kanone abzufeuern und sich dann mit der Grapple Gun schnell auf das Deck eines gegnerischen Schiffs zu begeben.

Die große Vorschau-Bonanza von Rare dauerte fast 30 Minuten, und das ganzes Video ist auf jeden Fall einen Blick wert, wenn Sie einige der feineren Details über das kommende Jahr von Sea of ​​Thieves erfahren möchten. Der Entwickler bekräftigte außerdem seine Pläne, ein Team zu gründen, das sich ausschließlich auf die Aufrechterhaltung des Spielzustands konzentriert – etwas, das Joe Neate und Mike Chapman von Rare angesprochen haben, als ich mit ihnen über den bevorstehenden PS5-Start von Sea of ​​Thieves am 20. April sowie über eine Reihe anderer Themen gesprochen habe. Den Piraten steht also ein aufregendes Jahr bevor – ach ja, Eulen sind immer noch unterwegs.


source site-57

Leave a Reply