Der brandneue „Dieselpunk“-Städtebauer New Cycle präsentiert das Gameplay vor dem Early Access

Entwickler Core Engage und Publisher Daedalic Entertainment haben vor der Veröffentlichung im Early Access nächste Woche einen Gameplay-Überblick über das kommende Städtebauspiel New Cycle geteilt.

New Cycle wird von Core Engage als Dieselpunk beschrieben, da der Spieler die Aufgabe hat, die Gesellschaft nach einer durch Sonneneruptionen verursachten „globalen Katastrophe“ wieder aufzubauen. Siedlungen beginnen als sehr einfach und die Spieler müssen in die Industrialisierung und dann in den Kapitalismus vordringen und gleichzeitig die Herausforderungen meistern, die ihnen die Umwelt stellt.

Der Gameplay-Überblick führt uns kurz durch jede dieser Phasen und zeigt den Wandel von einer kleinen Jäger- und Sammlersiedlung zu einer größeren Industriestadt mit Elektrizität und Fabriken, bevor wir eine Eisenbahn erweitern und bauen, um Handel und Tourismus zu ermöglichen.


Offizielles Gameplay-Übersichtsvideo zum neuen Zyklus (mit einem etwas unheimlichen Voice-Over)

Die Bewohner müssen auch anhand ihrer Moral-, Effizienz- und Belegschaftsgrößenstatistiken verwaltet werden. Gelingt es nicht, die Arbeiter bei Laune zu halten, sinkt die Effizienz und es kann schließlich zu einer Massenflucht und sogar zu einem Aufstand gegen den Spieler kommen.

All dies muss mit zufälligen Ereignissen wie Grippeausbrüchen, Bedrohungen durch Außenstehende und weiteren Sonnenstürmen in Einklang gebracht werden. Obwohl das Überleben das Hauptziel ist, müssen die Spieler auch darüber nachdenken, welche technologischen Fortschritte es wert sind, unternommen zu werden, um die Zukunft der Menschen auf dem Planeten zu sichern.

New Cycle wird voraussichtlich im Early Access verfügbar sein Dampf am 18. Januar und wird zwei Spielmodi – Kampagne und Sandbox – zur Auswahl haben. Dabei können die Spieler zwischen drei verschiedenen Biomen wählen, die jeweils über individuelle Vor- und Nachteile verfügen und für unterschiedliche Schwierigkeitsgrade sorgen. Die Kernmechanismen des Spiels, einschließlich eines sozialen Klassensystems und eines Produktionsbaums, werden alle im Early Access vollständig implementiert. Laut der Steam-Seite des Spiels geht Core Engage davon aus, dass New Cycle ein bis zwei Jahre lang im Early Access bleiben wird.


source site-57

Leave a Reply