Der Borderlands-Entwickler Gearbox wächst nach der Übernahme von Lost Boys weiter

Gearbox hat die Übernahme des unabhängigen Videospielstudios Lost Boys bekannt gegeben und damit mehr als 220 Teammitglieder zu seiner Zahl hinzugefügt. Die Mitarbeiterzahl von Gearbox liegt jetzt bei etwa 1300, wobei diese Zahl voraussichtlich weiter steigen wird.

„Lost Boys ist ein unglaubliches Studio mit branchenführenden Talenten, die die Messlatte für das, was Spieler von ihren Lieblingsfranchises erwarten, immer höher legen“, sagte er Getriebe Gründer Randy Pitchford.

„Ich freue mich darauf, dass Chase, Rod, Shaun, Mark und mein alter Freund Tim zusammen mit all dem unglaublichen Talent von Lost Boys einen unmittelbaren und positiven Einfluss auf die Spiele haben werden, die heimlich bei Gearbox Software entwickelt werden [Borderlands 4??]. Ich bin auch bestrebt, dieses großartige Team zu befähigen, seine erstklassigen Entwicklungsdienste für Partner und Verbündete in der gesamten Spielebranche bereitzustellen.”

Lost Boys, die an Tiny Tina’s Wonderlands von Gearbox, WWE 2K22 von Visual Concepts und Call of Duty mitgewirkt haben, wird als Tochtergesellschaft von Gearbox operieren. Das Studio wird weiterhin unabhängig unter Gearbox Entertainment operieren und auch zu vollständigen Entwicklungsprojekten beitragen.

Darüber hinaus hofft Lost Boys auch auf ein Wachstum der eigenen Zahl. Das Studio hat bekannt gegeben, dass es hofft, bis 2024 weitere 350 Teammitglieder hinzuzufügen.

„Wir haben Lost Boys mit dem Traum gegründet, an Produkten zu arbeiten, die weltweit anerkannt und geliebt werden“, sagte Shaun Nivens, CEO und Mitbegründer von Lost Boys Interactive.

„Wir sind unglaublich aufgeregt, Gearbox beizutreten und weiterhin das zu tun, was wir am besten können – großartige Spiele zu entwickeln, die andere unterhalten und inspirieren.“

Gearbox selbst wurde letztes Jahr Teil der Embracer-Gruppe und gesellte sich zu THQ Nordic, Koch Media und Sabre Interactive.


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