Der BattleBit-Entwickler glaubt, dass EA aus einem Battlefield immer noch einen „Wunder“ machen kann


BattleBit wird immer größer, denn das kolossale FPS-Spiel eines winzigen Teams ist derzeit eine der größten Erfolgsgeschichten von Steam. Da zahlreiche Inhalte und Post-Launch-Support geplant sind, geht einer der BattleBit-Entwickler zu Reddit, um einige Spielerfragen zu beantworten, wobei natürlich auch Battlefield zur Sprache kommt.

Das BattleBit-Team wurde von Reddit-Benutzer Strider2126 in einem aktuellen AMA gefragt, ob es seiner Meinung nach „irgendetwas gibt, was die Battlefield-Entwickler von Ihnen lernen könnten“? Der Entwickler „TheLiquidHorse“ zeigt eine hoffnungsvolle positive Einstellung zur EA-Serie, an der sich BattleBit stark orientiert.

„Wir sind nur ein paar Neulinge auf diesem Gebiet, die Entwickler wissen die Dinge wahrscheinlich viel besser als wir“, sagt TheLiquidHorse. „Was dort in den letzten Jahren passiert ist, war nicht ihre Schuld. Ich denke, sie wären immer noch in der Lage, ein absolut umwerfendes Battlefield abzuliefern, wenn sie die Zeit und die Freiheit hätten.“

BattleBit-Entwickler glauben, dass EA immer noch eins machen kann

Mit zahlreichen BattleBit-Waffen, Fahrzeugen und gewaltigen Multiplayer-Kämpfen, die allesamt mit Battlefield von EA mithalten können, war es ziemlich offensichtlich, dass sich das Team hinter dem blockigen Shooter einige Inspirationen von dort geholt hat. BattleBit entwickelte sich nach der Veröffentlichung schnell zu einem Steam-Topseller, war bereits ein riesiger Erfolg und zeigte die Bereitschaft, mit der Battlefield-Serie mitzuhalten und sie voranzutreiben. Daher wird es interessant sein zu sehen, wo das kleine Team landet, wenn BattleBit etwas ruhiger wird.

Es ist kein Geheimnis, dass Battlefield in den letzten Jahren Probleme hatte; Die neueste Veröffentlichung von Battlefield 2042 startete in einem ziemlich erbärmlichen Zustand und hatte seitdem einige Schwierigkeiten, Fuß zu fassen, zumindest im Vergleich zur Konkurrenz wie Call of Duty.

Der Kreis schließt sich jedoch, denn Vince Zampella, Mitbegründer des Call of Duty-Studios Infinity Ward, leitet nun die Battlefield-Reihe, da EA die Shooter mit einer Reihe von Erlebnissen überarbeiten möchte, die derzeit in der Pipeline sind.

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Mit einem BattleBit-Update, das viele große Pläne für die Zukunft des Team-Shooters umreißt, von zahlreichen Karten bis hin zu Waffen, Features, Fahrzeugen, Spielmodi und Features, sieht das, was als nächstes kommt, sicherlich gut aus, aber nur die Zeit wird zeigen, ob BattleBit oder Battlefield wird die Nase vorn haben.

Da war einiges dabei Reddit AMA Das Team geht auf Bedenken hinsichtlich der BattleBit SteamDeck-Unterstützung ein und sagt: „Wir planen weiterhin, EAC- und Steamdeck-Benutzer zu unterstützen. Keine Sorge, wir werden Sie alle im Auge behalten.“

Da das Genre der groß angelegten kompetitiven Multiplayer-Spiele immer interessanter wird, sollten Sie sich alle BattleBit-Codes ansehen, die derzeit kostenlose In-Game-Angebote verteilen, zusammen mit unserer Aufschlüsselung der BattleBit-Controller-Unterstützung, wenn eine Tastatur und eine Maus einfach nicht verfügbar sind. t für dich.

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