Der Baldur’s Gate 3-Patch behebt „Exorzist“-Momente und endlose Zauberschleifen sowie überraschende Schwanzschüsse


Der neueste Baldur’s Gate 3-Patch ist erschienen, und alles, worüber alle reden werden, sind die fehlerhaften, unsichtbaren Gnomen-Unterhosen und die Penisse, die durch die Kleidung ragen. Larian selbst hat es in seinen Patchnotizen hervorgehoben, und die Socials sind erwartungsgemäß in wildes Gerede über kräftige Githyankis geraten. Nun, einige von uns betrachten sich gerne als ernsthafte Journalisten. Vielen Dank, deshalb möchte ich Ihre Aufmerksamkeit auf die, ich wage es zu sagen, erwachseneren Elemente des Patches lenken, die von der Feinabstimmung reichen Die Tooltips, um Drachen an der richtigen Stelle erscheinen zu lassen.

Wenn Sie Ihre Augen von den grellen Details abwesender Unterhosen und fehlerhafter Würstchen befreien, werden Sie sehen, dass Larian nicht weniger als 13 Absturzfehler und Fortschrittsblocker behoben hat, wenn auch leider nicht der Absturzfehler, den ich immer zu bekommen scheine, wenn ich das Spiel starte DirectX 11. Sie haben auch ein Problem behoben, bei dem Feinde in den Kampf eintraten, wenn sie sich auf einer anderen Etage befanden, zusammen mit der gelegentlichen seltsamen längeren Stille in über 200 Dialogen und ein paar kleineren Problemen mit Kameras und Clipping. Sehen Sie, das ist der Stoff, aus dem Videospielnachrichten zu Recht gemacht sind. Kein jugendliches Grinsen, danke.

Jetzt, da Baldur’s Gate 3 den Early Access verlassen hat, ist Vid Bud Liam der Meinung, dass sich das Warten gelohnt hat.Auf YouTube ansehen

Ich liebe es immer, Fehlernotizen zu lesen, weil sie immer daran erinnern, dass Spiele zutiefst verfluchte Artefakte sind, die aus einer Milliarde beweglicher Teile bestehen, die ständig drohen, sich gegenseitig bei lebendigem Leib aufzufressen. Jeder Eindruck von Kohärenz ist ein Zauber, der von einer Fee gewirkt wird, die aus Dutzenden von QA-Mitarbeitern besteht. Und wenn Spiele unterbrochen werden, können die Ergebnisse großartig sein.

Larian hat beispielsweise einen Fehler in Baldur’s Gate 3 entdeckt, der dazu führt, dass Illusionszauber einen Zustand der Lähmung auslösen, wodurch Feinde und die Illusion selbst gezwungen werden, wiederholt in den Kampf einzutreten und ihn zu verlassen. Sicherlich die Voraussetzung für eine seltsame Nebenquest? Sie haben auch ein Problem behoben, bei dem die Augen der Druidenanführerin Kagha nach hinten in ihren Schädel rollten, „a la Exorzist“.

Ich hoffe, es hat genauso viel Spaß gemacht, Fehler wie diese aufzudecken, wie es Spaß macht, darüber zu lesen. Ich vermute, dass dies wahrscheinlich nicht der Fall war – die Qualitätssicherung ist eine Tortur, selbst wenn man nicht gerade an einem Spiel mit Tausenden möglichen Endvarianten arbeitet. Zumindest sind wir uns jedoch alle einig, dass dies weitaus diskussionswürdiger ist als das ungeplante Auftauchen des Aborts eines Gnoms. Nein, ich habe keine echten Screenshots zum Teilen – seien Sie nicht unhöflich! Hier gibt es stattdessen ein schönes Bild von Gale, wie er rockt.


Zaubererverbündeter Gale und ein Bardecharakter in Baldur's Gate 3.
Bildnachweis: Larian Studios

Wenn Sie unbedingt muss Wenn Sie sich mit dem Thema Überraschungsgenitalien in Baldur’s Gate 3 befassen, ist hier Alice B mit dem entscheidenden Beitrag. Oder wenn Sie ein sauber lebender und nachdenklicher Mensch sind und lieber über die Frage der Multiplayer-Skalierungsunterstützung nachdenken möchten, finden Sie hier die vollständigen Patchnotizen über diesen Weg.

Hier ist Brendys (RPS in Peace) Liste der neun besten Bugs in PC-Spielen, um uns zu helfen.



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