Der Autor von „God of War“ fliegt sozusagen ohne Ladepause zu einem Planeten in Starfield


Einer der größeren Discourse-Torpedos, die im letzten Monat auf die glitzernde Hülle von Starfield gerichtet waren, war die strikte Trennung zwischen Planetenoberflächen und dem Weltraum. Fans von Weltraumsimulationen waren bestürzt, als sie erfuhren, dass man nicht wirklich zur Oberfläche der Planeten fliegen kann, die man umkreist – stattdessen drückt man einen Knopf, um eine Ladepause und eine Zwischensequenz zur Landung einzuleiten, wodurch sich der Weltraum eher wie eine Zwischensequenz anfühlt verherrlichte Luftschleusenkammer als, nun ja, der Weltraum. Dieser segmentierte Ansatz hat zu vielen wenig schmeichelhaften Vergleichen mit No Man’s Sky geführt, bei dem man manuell durch die Atmosphäre fliegen kann.

Spieler und Kritiker waren gleichermaßen enttäuscht von der offensichtlichen Unfähigkeit, manuell zwischen Planeten in unterschiedlichen Umlaufbahnen zu fliegen. Stattdessen lädt Sie das Spiel dazu ein, ein Ziel auf Ihrer Sternenkarte auszuwählen oder das Scanner-HUD Ihres Raumschiffs zu verwenden, wobei die Reise wiederum zu einer Zwischensequenz komprimiert wird . Nun, ich bringe Neuigkeiten an dieser Front. Sie können in Starfield tatsächlich „zu“ und vielleicht sogar „zwischen“ Planeten fliegen. Aber es gibt einige Abers. Aber von astronomischen Ausmaßen. Weiter!

Streamerin und Sony Santa Monica-Autorin Alanah Pearce hat sich das Ziel gesetzt am Wochenende von Plutos Umlaufbahn zum Pluto selbst zu reisen, Sie ließ ihr Schiff über Nacht unterwegs und wacht alle 30 Minuten auf, um den Kurs zu korrigieren. Sie musste ihren Kurs korrigieren, da die Planeten in Starfield tatsächlich ihren Umlaufbahnen folgen, was eine nette Geste ist. Nach sieben Stunden Elend im Old-Man-and-the-Sea-Stil machte sie sich auf den Weg. Irgendwie.

Im Gegensatz zu Planetenkarten scheinen die orbitalen Spielräume von Starfield keine unsichtbaren Grenzen zu haben. Sie können tatsächlich nahe an den „Planeten“ heranfliegen, den Sie umkreisen – woraufhin Sie in ihn hineinfliegen und schließlich auf der anderen Seite herausspringen. Ehrlich gesagt finde ich, dass das brillant klingt. Vielleicht sogar Elder Scrolls-artig. Geheimnisvoll ist die Funktionsweise der Raumzeit!

Aber was ist mit dem Fliegen zwischen Planeten – Pluto und Neptun zum Beispiel, denn Neptun ist zu dieser Jahreszeit so schön und seien wir ehrlich, Pluto ist ein bisschen wie ein Tauchgang. überhaupt kein echter Planet, wie Pearce nun bestätigt hat. Der kosmische Wunderkinder von TheGamer Wir unternehmen die Anstrengung und haben bisher keinen Erfolg gehabt, aber andererseits reden wir ja von zig Millionen Kilometern, also werden wir es erst, oh, ich sage mal 2026, bis dahin sicher wissen Die Modder von Starfield werden wahrscheinlich die gesamte Simulation so umgebaut haben, dass sie eine vollständig manuelle Passage durch die Atmosphäre unterstützt.

Alice B rastet bei unserer modisch späten Starfield-Rezension aus, was mich ein wenig verwirrt, da ich dachte, ich hätte sie bereits geschrieben. Spielen Sie die Premium-Early-Access-Version? Was denken Sie?



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