Drew Holmes, Hauptautor von Far Cry 5 und Far Cry: New Dawn, ist jetzt IP Director der Serie. Wie er auf seinem schrieb LinkedIn-Seite„Es waren ein paar aufregende Monate … Ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass ich eine neue Position als IP Director von FAR CRY bei Ubisoft antrete! Wir haben Großes vor.“
Vor seiner Arbeit bei Ubisoft war Holmes Autor bei Irrational Games, wo er an BioShock Infinite und der zweiten Episode seiner Erweiterung, Burial At Sea, arbeitete. Aber für unsere Zwecke stammt der interessanteste Teil seines Lebenslaufs aus seiner Zeit bei Volition, wo er sich fast sechs Jahre lang von der Qualitätssicherung des ursprünglichen Saints Row zum Autor der Fortsetzungen hocharbeitete und dabei Ambient-NPC-Dialoge und Radiosender beisteuerte und Missionsdialog für Saints Row 2 und Co-Autor von Saints Row: The Third. Er arbeitete auch an der Red Faction-Reihe und war Hauptautor einer frühen Version von Saints Row 4, die aufgrund des langwierigen Zusammenbruchs des Verlags THQ abgesetzt wurde.
Die Saints-Row-Fortsetzungen waren herrlich verrückte Open-World-Knockabouts, die jeden Anschein von Mut aufgeben und Sie stattdessen als Batman-Bösewicht besetzen, der Abwasser auf McMansions sprüht und etwa 1.000 Polizisten ermordet. Die Far Cry-Spiele weisen manchmal ein ähnliches Maß an Open-World-Unsinn und übertriebene Charakterisierung auf, obwohl Far Cry 6 es etwas abgeschwächt hat. Unsere Rezensentin Lauren Aitken bemerkte in ihrer Far Cry 6-Rezension: „Verglichen mit Joseph Seed aus Far Cry 5 gibt es bei diesem Bösewicht weniger Pomp und Übertreibung; Castillo ist seiner Sache genauso verpflichtet, das steht fest, aber er ist viel traditioneller und realistischer.“ aufgrund seines Machtsitzes.“
Es gibt keine Garantie dafür, dass Holmes dazu beitragen wird, das nächste Far Cry auf das Niveau von Saints Row: The Third zu bringen, was im Grunde genommen ein perfektes Spiel ist, aber wenn man bedenkt, dass das neueste Saints Row einige seiner chaotischeren Elemente zugunsten eines Versuchs aufgegeben hat Um zu seinen Wurzeln zurückzukehren, wäre es sicherlich schön, ein Far Cry 7 zu spielen, das die Spielereien und Dummheiten von Open-World-Spielen in ihrer besten Form berücksichtigt.