Was du wissen musst
- Homeworld 3 ist ein bevorstehendes Echtzeit-Strategiespiel (RTS), das von Blackbird Interactive entwickelt und von Gearbox Software veröffentlicht wird.
- Die Entwickler haben ein großes Raumschiff, den Hiigaran-Träger, im Einklang mit dem Community-Feedback von seiner ersten Sichtung neu gestaltet.
- Der Art Director von Blackbird Interactive, Karl Gryc, teilte einige Einblicke in das Design (und die Neugestaltung) von Raumfahrzeugen für ein modernes PC-RTS.
- Homeworld 3 soll derzeit irgendwann in der ersten Hälfte des Jahres 2023 auf dem PC erscheinen.
Homeworld 3 ist auf dem Weg und das Team von Blackbird Interactive und Gearbox Software nimmt das Community-Feedback zur Kenntnis, einschließlich wo Änderungen vorgenommen werden müssen.
Als der Hiigaran Carrier zum ersten Mal in einem Trailer für Homeworld 3 entdeckt wurde, äußerten sich viele Fans der älteren Spiele über sein Aussehen und beschwerten sich, dass es nicht ganz richtig sei und eine „Müslischachtel“-Ästhetik habe, so Karl Gryc, Art Director von Blackbird Interactive . Die Entwickler haben dieses Feedback genommen (öffnet in neuem Tab) an einem Redesign für den Carrier zu arbeiten, während das ursprüngliche Design nun für ein Piratenschiff übernommen wird.
Als er über die Änderungen sprach, erzählte mir Gryc, dass dieser Überarbeitungsprozess bedeutete, ein Gleichgewicht zwischen konkurrierenden früheren Designs zu finden und dennoch ein „modernes Aussehen“ für die Hiigaran-Flotte zu erreichen.
„Die Dinge wurden modernisiert. Wenn Sie sich Homeworld 1 als 1. Weltkrieg und Homeworld 2 als 2. Weltkrieg vorstellen, was wäre die nächste Entwicklung von Raumschiffen? Das ist die Art von Idee hinter Homeworld 3“, erklärt Gryc und fügt hinzu, dass das Team suchte nach Inspiration, wie sich reale Militärschiffsdesigns entwickelt haben. “Wir wollten keine komplette Abfahrt haben, aber wir wollten diese Schiffe modernisieren.”
„Was würde die nächste Generation von Schiffen in diesem Universum sein? Wenn das Spiel hundert Jahre nach den Ereignissen von Homeworld 2 spielt, was macht dann die Hiigaran-Marine mit ihren Schiffen?“
Die Neugestaltung des Hiigaran-Trägers bedeutete, sich einem Prozess namens „Shape-Tuning“ zu unterziehen, etwas, das die Blackbird-Entwickler verwenden, um eine grobe Form für ein Raumschiff zu finden und dann schnell darauf zu iterieren, die Motorpositionen anzupassen, verschiedene Punkte zu optimieren und hin und her zu gehen finden, was funktioniert.
„Am Ende des Tages haben wir uns etwas ausgedacht, das sich wirklich so anfühlt, als würde es mit dem Mutterschiff harmonieren“, sagt Gryc. „Wenn Sie die beiden Einheiten Seite an Seite sehen, denken Sie: ‚Ich verstehe, sie sind Teil derselben Flotte, sie gehören dazu ein Design, auf das wir stolz sind.”
Während Dinge, die überarbeitet werden müssen, Vorrang haben, bedeutet die Realität der Spieleentwicklung, dass nur begrenzt Zeit bleibt, was bedeutet, dass Assets nach Möglichkeit wiederverwendet werden können und sollten. Dies führte dazu, dass das ursprüngliche Design des Hiigaran-Trägers für ein Piratenschiff verwendet wurde, das laut Gryc weitaus besser funktioniert als das, womit das Team ursprünglich gespielt hatte.
All dies muss kommen, ohne die Lesbarkeit in der Hitze des Gefechts zu gefährden, was angesichts des Umfangs eine Herausforderung darstellt. Das Mutterschiff ist 3 Kilometer lang, während ein einfacher Jäger 20 Meter lang ist.
„Die allgemeine Art der Form ist eine Sache, die wir betrachten, aber dann haben wir ein paar andere Elemente. Offensichtlich gibt es den Prunk, mit Prunk meine ich das Streifenmuster auf Schiffen“, erklärt Gryc. „Sie werden verschiedene Klassen haben, also hätte eine Torpedo-Klasse zwei Streifen auf der Rückseite oder eine Sturmfregatte einen einzigen Streifen, nur um ihre Rolle auf dem Schlachtfeld zu definieren.“
Eine weitere große Sache, die dazu beiträgt, das Spiel lesbar zu machen, sind die visuellen Effekte, wobei die Entwickler daran arbeiten, verschiedene Waffentypen (und die daraus resultierenden Auswirkungen) einzigartig zu machen, um schnell auf einen Blick deutlich zu machen, welche Art von Schiff angreift.
Zugänglichkeit steht ebenfalls im Vordergrund dieser Designphilosophie, wobei Blackbird Interactive daran arbeitet, sicherzustellen, dass sich die Dinge für langjährige Fans ansprechend anfühlen, während einige unnötig ermüdende Elemente für Neulinge reduziert werden.
„Die Ressourcenbeschaffung ist eine davon. Am Ende haben wir den Ressourcensammler als einzelne Einheit in den Ressourcencontroller gruppiert, sodass Sie sich nicht um ein wenig mühsames Mikromanagement kümmern müssen“, sagt Gryc. „Aber gleichzeitig funktionierte es einfach viel besser. Es ist ein bisschen rationalisierter für die Spieler.“
Derzeit gibt es kein Veröffentlichungsdatum, aber Homeworld 3 soll derzeit irgendwann in der ersten Hälfte des Jahres 2023 auf den Markt kommen, wo es für Strategiefans eines der besten PC-Spiele des Jahres werden könnte.