Der arbeitslose Hideki Kamiya, der Anführer von Bayonetta, ist jetzt ein YouTuber


In Hideki Kamiyas erstem Video für seinen neuen YouTube-Kanal zeigt der Mann, der dabei geholfen hat, bahnbrechende Spiele wie zu inszenieren Bayonetta, Okami, Viewtiful JoeUnd der Teufel könnte weinen ist zu sehen, wie er das Hauptquartier von Platinum Games verlässt und den Markenzeichen-Pappkarton des kürzlich ausgelegten Produkts trägt aus. Er trägt Shorts und ein orangefarbenes Kopftuch.

„Na ja“, sagte er laut den CC-Übersetzungen von YouTube. „Ich bin fertig (mit Platinum Games) … ich bin gegangen. Ich bin drüber hinweg. Ich bin so darüber hinweg.“ In diesem Video sagte er, er sei verpflichtet, ein Jahr lang nicht in der Spielebranche zu arbeiten. wahrscheinlich aufgrund vertraglicher Vereinbarungen.

„Ich bin Hideki Kamiya, arbeitslos“, fügte er hinzu. „Ich bin arbeitslos. Bitte abonnieren.”

Fragen wir Kamiya! – Warum hat er aufgehört? Was sind seine Pläne? –

Letzten Monat der Mitbegründer und Chefspieldesigner von PlatinumGames angekündigt er würde das Unternehmen verlassen Donnerstag, 12. Oktober. In einem twittern, sagte er, er sei zu seiner Entscheidung „nach langem Überlegen und auf der Grundlage meiner eigenen Überzeugungen gekommen und es war keineswegs eine leichte Entscheidung … Ich werde weiterhin auf meine Hideki-Kamiya-Art schaffen.“ Ich hoffe, Sie halten die Augen offen.“

Seine erste kreative Entscheidung ist offenbar die Gründung eines YouTube-Kanals. In seinem ersten Video auf dem Kanal schwadronierte er darüber, warum er sich entschieden hatte, Platinum zu verlassen sagte aber schließlich: „Ich wollte meinen Überzeugungen als Spieleentwickler folgen.“ Kamiya ist für seine Offenheit bekanntund er sagte, er würde ein neues Stellenangebot für alles über 100 Millionen Yen oder fast 670.000 US-Dollar pro Jahr in Betracht ziehen.

In dem Jahr, in dem er nicht in der Lage ist, an Spielen zu arbeiten, sagte Kamiya, er werde weiterhin Inhalte auf seinem neuen Kanal veröffentlichen, obwohl dies alles „für die Entwicklung von Spielen völlig nutzlos sein wird … es wird nicht von Nutzen sein.“ Hilfe für alle, die in der Spielebranche tätig sein möchten, und keine andere Art von Lernerfahrung vermitteln möchten.“ Ansonsten ist er mit der Art von Inhalten, die er erstellen möchte, völlig aus dem Häuschen und sagte, er werde Ideen von YouTube-Kommentatoren einholen.

Kamiya kann auf eine lange Geschichte in der Spielebranche zurückblicken, die bis in die Anfänge von Capcom und Titel wie zurückreicht Resident Evil 2. Bei Platinum leitete und überwachte er das Bayonetta Spiele und Kultfavoriten wie Das Wunderbare 101. Er sagte den Zuschauern, dass er noch nicht vorhabe, ganz in den Ruhestand zu gehen, und dass er weiterhin an Spielen arbeiten werde, obwohl er Gerüchte, dass er Platinum nicht verlassen würde, als „Bullshit“ bezeichnete.

Es ist Standard Form für den Spieleentwickler, der sich auf Twitter für seine mangelnde Zurückhaltung einen gewissen Ruf erworben hatte. Er war bekannt für Blockierung große Leserkreise auf der Plattform, die in anderen Sprachen als Japanisch über ihn posten. Das letzte Stretch-Goal für Das Wunderbare 101 Kickstarter im Jahr 2020 war „Kamiya entsperrt alle!“ im Zusammenhang mit der Massenzahl blockierter Twitter-Nutzer.

Er sagte den Zuschauern, dass er sich nach der Abreise „sehr erfrischt“ fühle und seine Zeit damit verbringe, fernzusehen und Filme zu streamen. Er hat auch vor, noch etwas zu kochen, obwohl sein erster Versuch, ein einfaches Curry zuzubereiten, den Topf überlief und „zu einer riesigen Sauerei führte“.

source-113

Leave a Reply