Der antike Städtebauer El Dorado hat einen kostenlosen Prolog mit einigen wütenden Göttern, die es zu besänftigen gilt


Im Grunde sind die einzigen Strategiespiele, die ich mag, Städtebauspiele, deshalb interessierte ich mich für den Spieltest für El Dorado: The Golden City Builder, bei dem Sie in die Rolle des Anführers einer alten Maya-Stadt schlüpfen. Der Spieltest ist nur der Prolog, aber das letztendliche Ziel besteht darin, die Halbinsel Yucatán zu erobern, und nicht zuletzt ist es erfrischend, einen Städtebauer zu sehen, der sich nicht übermäßig europäisch anfühlt. Es gibt auch ein kompliziertes Religionssystem. Während in einem ähnlich polytheistischen Spiel wie Zeus die Götter in relativ großen Abständen auftauchten, um auf Gebäuden herumzutrampeln und/oder sie zu segnen, wurde in El Dorado alle paar Tage ein Haus geopfert. Der Bau von Schreinen, die einen Wirkungsbereich haben und Ressourcen erfordern, um Ihre Stadt zu betreiben und zu schützen, ist in El Dorado eine eigene Versorgungskette. Das ist eine sehr interessante Idee, die mir gefallen hat.

Aber. Bei den oben genannten Gottheiten handelt es sich um Figuren aus der Maya-Mythologie, und die Halbinsel Yucatán ist der Ort, an dem die Mayas lebten. Daher finde ich es ein wenig, dass das Wort „Maya“ nirgendwo auf der Steam-Seite oder in den Pressemitteilungsmaterialien vorkommt. Manchmal heißt es in den Materialien „die Halbinsel Yucatán“ und manchmal „das mystische Land Jukatan“, was durchaus ein harmloser Übersetzungsfehler sein könnte, mich aber nicht überzeugt weniger sus. Ich habe meine Wetten abgesichert, indem ich „Maya-ish“ gesagt habe – so wie ein gemeinnütziger Mensch sagen könnte, dass die Entwickler es tun …

Ich weiß nicht, wer genau daran beteiligt war, daher ist es sehr wahrscheinlich, dass die Entwickler (mit Sitz in Warschau in Polen) familiäre Verbindungen zu Mesoamerika oder südamerikanischen indigenen Völkern haben und ihr eigenes Erbe erforschen. In diesem Spiel geht es offenbar um die Versklavung benachbarter Städte und Menschenopfer, daher hoffen wir, dass auf jeden Fall ernsthafte Nachforschungen angestellt werden. Ich weiß nicht genug, um eine Entscheidung treffen zu können, und ich bin nicht in die Nähe der dunkleren Teile des Spiels gekommen, daher wäre ich sehr daran interessiert, von jemandem zu hören, der das weiß und kann, wenn das vollständige Spiel veröffentlicht wird .

Unabhängig davon, ob es richtig ist oder nicht, gibt es viele Details, mit denen man sich befassen muss. Das Spiel verfügt über einen Kalender, der einem sagt, um welchen Gott man sich in der aktuellen Saison kümmern sollte, und bei meinem Durchspielen war Hun Hunahpu die ganze Zeit ziemlich sauer, indem er mindestens einmal pro Woche eine Bäckerei oder einen Bauernhof in Brand steckte. Bis ich einen Teil meiner gesammelten Nahrung und Mineralien nutzte, um seine Konstellation freizuschalten. Neue Produktionsgebäude werden von verschiedenen Götterkonstellationen umschlossen, und ich finde, dass diese Art, Gottheiten eng und untrennbar mit einer ganzen Zivilisation zu verbinden, eine sehr coole Idee ist.

Nachdem Hun Hunahpus Konstellation freigeschaltet war, konnte ich in der ganzen Stadt Schreine für ihn errichten, und ihre Einflussbereiche verhinderten, dass er in allen Bereichen Brandstiftung ausübte. Seine Schreine funktionierten nur mit einem Vorrat an Mais von meinen Farmen, und er wird manchmal mit dem Maisgott der Maya identifiziert – was bedeutet, dass zumindest jemand bei Gameparic die gleiche Wikipedia-Seite gelesen hat, die ich gerade gelesen habe.


Ein Tempel- und Stadtzentrumsgebäude in El Dorado: Der Prolog des Golden City Builders


Einige Arbeiterhäuser und Maisfarmen in einer Stadt, die im Prolog-Spieltest für El Dorado: The Golden City Builder gebaut wurde

Rechtlich eigenständige antike Zivilisation | Bildnachweis: Rock Paper Shotgun/Gameparic, Spiele-Inkubator

An anderer Stelle gefiel mir die Art und Weise, wie in vielen Städtebauern die regulären Armenhäuser Arbeitskräfte für die Reinigungsarbeiten (Landwirtschaft, Wasserbeschaffung) stellten, während die schicken Häuser im Wesentlichen eine Priesterklasse für Ihre Tempel bereitstellten – wo ich übrigens beschränkte sich zu diesem frühen Zeitpunkt auf den Verzicht auf Obst und Gemüse. Das Wasser stammt aus einer Cenote und nicht aus einem Brunnen oder Fluss, und die Felder auf dem Bauernhof werden mit Feuer gerodet und hinterlassen dunkle Aschequadrate für Ihre Ernte. El Dorado sieht einfach ganz anders aus als ich es gewohnt bin, da man in einem üppigen Dschungel baut und nicht in einer bequem offenen Ebene mit ein paar Bäumen drumherum. Also ja, erfrischend anzusehen und einige interessante Systeme. Ich habe den Prolog gerne gespielt, aber ich bin nur ein bisschen, wissen Sie. Jungs. Warum sagen wir „mythischer alter Stamm“ statt „Maya-Völker“?

Sie können jetzt den Zugang zum Spieltest anfordern, über El Dorados Steam-Seite, aber der Prolog erscheint in einer Woche, am 30. Januar, für alle. Es würde mich interessieren, was andere Leute denken.



source-86

Leave a Reply