Der Ansatz von Pudgy Penguins könnte die Antwort auf die Lösung der Einnahmeprobleme von NFTs sein


Pudgy Penguins war einst nur für seine 8.888 NFT-Sammlung bekannt. Doch seit der 24-jährige Luca Netz das Projekt für 2,5 Millionen Dollar kaufte und im April 2022 die Geschäftsführung übernahm, hat es sich zu einem „IP- und Markenentwicklungsunternehmen“ entwickelt. Für die Organisation bedeutete dies ein wachsendes Universum digitaler Objekte und sogar einen Ausflug in die physische Welt.

Die digitalen Sammlerstücke von Pudgy Penguins haben seit ihrer Veröffentlichung ein Transaktionsvolumen von über 400 Millionen US-Dollar generiert. Dieser frühe Erfolg auf dem NFT-Markt wurde nun in die Schaffung eines offenen, digitalen Spielererlebnisses namens Pudgy World eingeflossen, das die Blockchain-Technologie von Ethereum und zkSync Era sowie eine ganze Spielzeuglinie, Pudgy Toys, integriert.

Anfang dieser Woche wurde Pudgy Toys in über 2.000 Walmart-Filialen in den USA erhältlich und öffnete damit die Tür zu Wachstumsmöglichkeiten außerhalb der Blockchain. Das Unternehmen führt seine Spielzeuge auch bei Smyths ein, einer der größten Spielwarenhandelsketten im Vereinigten Königreich, um seine Spielzeugverkäufe bei Five Below, Amazon, Hot Topic und anderen Einzelhändlern zu steigern.

Die auf Spielzeug fokussierte Erweiterung ist Netzs Wette, dass NFTs eine breitere Präsenz haben sollten, die nicht auf die digitale Welt beschränkt ist. Der Aufwand ergebe sich letztlich aus der Lösung einiger Probleme, mit denen die Branche konfrontiert sei, sagt er. „Wenn Sie gesehen haben, was NFT-Projekte auf Null gebracht hat, [it] war die Achillesferse, den Umsatz steigern zu wollen und keine andere zu haben [option] als mehr NFTs zu machen, was [comes at] auf Kosten der größeren Gemeinschaft und des Projekts“, erklärt er.

Hier spielen klassische Angebots- und Nachfragedynamiken eine Rolle. Ähnlich wie ein Unternehmen, das mehr Aktien ausgibt, kann die Prägung weiterer NFTs einer bestimmten Gruppe dazu führen, dass der Einzelwert dieser Vermögenswerte sinkt. Die bloße Schaffung weiterer NFTs bedeutet nicht unbedingt, dass die Nachfrage für das gesamte Set entsprechend steigt. Manchmal ist Verdünnung einfach nur Verdünnung.

Der Verkauf von Software stellt ein profitables Geschäftsmodell dar, da der Vertrieb günstig ist und sich dadurch hohe Margen erzielen lassen. NFT-Mints haben eine ähnliche Wirtschaftlichkeit. Der Verkauf von Spielzeug und anderen physischen Gütern erfordert hingegen ein anderes Wirtschaftsmodell. Netz verglich die Gewinne des Unternehmens bei seiner Walmart-Spielzeugoffensive mit dem, was die Leute einst durch die Prägung oder Erstellung neuer NFT-Kollektionen erzielten: „Es deckt meine Verbrennungen.“ Es gibt mir ein Modell, mit dem ich wachsen, Prognosen und Prognosen abgeben kann, wenn ich weiter skaliere.“

Laut Netz rechnet Pudgy Penguins zwischen Mai und Jahresende mit einem Spielzeugumsatz von etwa 10 Millionen US-Dollar Der Chain Reaction-Podcast von TechCrunch kürzlich. Unter Berücksichtigung der Bruttomargen, Partnerschaften und Lizenzgebühren werde das Unternehmen mit dieser Summe etwa 1,5 bis 2 Millionen US-Dollar verdienen, fügte er hinzu.

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