Der Anreiz von Epic Games bietet Entwicklern 100 % Umsatz für Spielexklusivität

Epic Games bietet Drittentwicklern sechs Monate lang 100 Prozent des Umsatzes als Gegenleistung für Spieleexklusivität in seinem Store.

Epic ist neu angekündigt First Run-Programm ist ein Opt-in-System. Wenn sich ein Entwickler für die Teilnahme an der Initiative entscheidet, erhält er sechs Monate lang 100 Prozent der Einnahmen.

Sobald dieser Exklusivitätszeitraum endet, wird die Aufteilung wieder auf die ursprüngliche Struktur des Stores zurückgesetzt: 88 Prozent gehen an Entwickler und 12 Prozent gehen an Epic.

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First Run wird Entwicklern „jeder Größenordnung“ zur Verfügung stehen, so Epic, und den Teilnehmern eine Reihe von Vergünstigungen gewähren, die darauf abzielen, die Gesamtpräsenz ihres Produkts zu erhöhen. Dazu gehört die Einbeziehung in „relevante Filialkampagnen“ wie Sonderangebote und Veranstaltungen sowie „exklusive Logos, Homepage-Platzierungen und spezielle Kollektionen“.

Das First Run-Programm von Epic steht sowohl Entwicklern als auch Publishern mit registrierten Epic Games-Entwicklerkonten und „berechtigten Produkten“ zur Verfügung, die jederzeit nach dem 16. Oktober 2023 veröffentlicht werden.

In den Worten von Epic ist ein berechtigtes Produkt: „Ein neu veröffentlichtes Spiel oder eine neu veröffentlichte App, die zuvor nicht in einem anderen PC-Store eines Drittanbieters veröffentlicht wurde oder in einem Abonnementdienst enthalten ist, der in einem anderen PC-Store eines Drittanbieters verfügbar ist.“

Das Unternehmen gab an, dass Spiele oder Apps, für die bereits ein Exklusivvertrag mit dem Epic Games Store besteht, nicht für das First Run-Programm berechtigt sind.

Abgesehen davon können Entwickler Teil von First Run sein und ihre Produkte dennoch gleichzeitig auf einem First-Party-Store oder auf einer Website veröffentlichen. Epic erklärt: „Produkte im Epic First Run-Programm können auch gleichzeitig auf Publishern und Entwicklern veröffentlicht werden.“ „eigene Geschäfte oder Launcher mit Direktverkauf, Verkauf eines digitalen Epic-Einlösungscodes oder Integration in unser schlüsselloses Einlösungsprogramm.“

Epic-Chef Tim Sweeny teilte die Neuigkeiten auf X (ehemals Twitter) mit und sagte, dass bei diesem neuen Schema „jeder gewinnt“.

„Entwickler verdienen mehr Geld, Epic erreicht neue Kunden“, schrieb er.

Nebenbei bemerkt sagte Sweeney in den Antworten auf diesen Beitrag, dass derzeit „große Entwicklungsanstrengungen“ im Gange seien, um den Epic-Store zu „optimieren“.

„Die Leistung hat sich im letzten Jahr ungefähr verdoppelt, aber es muss noch weiter gehen“, antwortete Sweeny auf eine Frage zum Gesamterlebnis des Ladens.

Um mehr über Exklusivität zu erfahren, hat sich unser Tom gerade mit Phil Spencer zusammengesetzt, um mehr darüber zu besprechen, was die Xbox erwartet. Mehr können Sie hier lesen.


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