Der 1.1-Patch von Redfall bietet Änderungen an der KI, der Feindfrequenz und der visuellen Wiedergabetreue


Redfall wurde beim Start wegen seiner Bugs, seiner glanzlosen KI und seiner kahlen offenen Welt schwer getroffen. Die Entwickler entschuldigten sich schnell und versprachen, das Spielerlebnis zu verbessern. Dieser Prozess begann heute mit der Veröffentlichung des Redfalls-Patches 1.1. Es bietet „schrittweise Verbesserungen“ an Kampf, KI und Grafik im gesamten Open-World-Vampir-Shooter und verspricht, dass es noch weitere Updates geben wird.

Auf YouTube ansehen

„Es war gelinde gesagt demütigend, einen so großen Spielraum zu bauen“, sagt der Patchnotizen zu v1.1. „Wir sind uns bewusst, dass wir noch viel zu tun haben, und wir planen, so schnell wie möglich so viel wie möglich anzugehen.“ Konkret sagen sie, dass es vier Schlüsselbereiche gibt, die laut Feedback verbessert werden müssen: die Reaktionsfähigkeit der feindlichen KI, die Häufigkeit von Feindbegegnungen, die Effizienz des Vampirkampfs und Verbesserungen der grafischen Wiedergabetreue.

Dieser Patch bringt bei allen oben genannten Punkten einige Fortschritte. Die Spawn-Raten bei Feindbegegnungen wurden in der offenen Welt erhöht und „mehrere Fälle, in denen Feinde im Kampf unverantwortlich erschienen“, wurden behoben. Nahkampfangriffe von Vampiren sind jetzt effektiver und Kultisten- und Bellweather-Feinde reagieren jetzt schneller, während der Turm nun „unerbittlich“ Jagd auf lebende Gruppenmitglieder macht.

Es gab auch KI-Änderungen, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass Vampire als Reaktion auf Lärm aufwachen, und um die Navigation von Menschen und die Wegfindung von Feinden zu verbessern, sowie visuelle Änderungen, um die Beleuchtung in Innenräumen, Modellen und Materialien bei Betrachtung aus der Ferne zu verbessern und um Missionsbesprechungen durchzuführen Sequenzen heller.

Die vollständige Liste der Patchnotizen enthält zahlreiche grundlegende Fehlerbehebungen und allgemeinere Änderungen, als ich hier erwähnt habe. Ob es ausreicht, damit es sich weniger wie ein verlassenes Live-Service-Spiel anfühlt, wie Ed es in seiner Redfall-Rezension beschrieben hat, bleibt abzuwarten, aber es ist gut, dass Arkane es weiterhin unterstützt.



source-86

Leave a Reply