Denuvo verspricht, ein für alle Mal zu beweisen, dass seine DRM-Technologie die Spieleleistung nicht beeinträchtigt


Der Hersteller der umstrittenen Anti-Manipulationssoftware Denuvo hat geschworen, zu zeigen, dass sein viel gescholtenes DRM die Spielleistung nicht beeinträchtigt, und hat damit endlich die jahrelangen Beschwerden zunichte gemacht, dass die Bekämpfung von Piraterie auf Kosten des Spielerlebnisses seriöser Spieler geht.

Denuvo ist natürlich der Name der beliebten Anti-Piraterie-Maßnahme, die von einer Reihe großer PC-Spiele und -Publisher eingesetzt wird – Beispiele aus diesem Jahr, darunter Company of Heroes 3 bis hin zu Dead Space und Dead Island 2.


Dead Space-Bild, das Isaac zeigt, wie er einen Necromorph mit dem Plasmaschneider abfeuert.

So beliebt es bei großen Verlagen auch ist, so unbeliebt ist es bei Spielern umgekehrt, da es sich seit langem den Ruf erworben hat, die Leistung von Spielen auf dem PC zu beeinflussen. Insbesondere, Tests des YouTube-Kanals Overlord Gaming im Jahr 2018 gab an, dass Denuvo die Ladezeiten um bis zu 80 Prozent verlängern und sich auch auf die Framerate einiger Spiele auswirken könnte.

Die Vermutung, dass Denuvo die Leistung beeinträchtigen könnte, führte teilweise dazu, dass einige Herausgeber die Anti-Tamper-Software aus ihren Spielen entfernten, darunter Doom Eternal, Dishonored 2 und Inside, die alle das DRM nach der Veröffentlichung entfernten. Am berüchtigtsten ist vielleicht die Feststellung, dass Resident Evil Village läuft deutlich besser mit einem Crack, der Denuvo entferntewas den Herausgeber Capcom dazu veranlasste, die DRM-Software Anfang des Jahres aus der offiziellen Version zu entfernen.

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Allerdings ist es nicht ganz so eindeutig, wie andere Tests haben angedeutet, dass die Entfernung von Denuvo keine Verbesserung der Leistung mit sich bringt – oder zumindest, dass etwaige Leistungseinbußen eher auf das interne DRM der Verlage und andere Faktoren als speziell auf Denuvo zurückzuführen sein könnten.

Grundsätzlich gibt es keine endgültige Antwort auf die Frage, ob die Verwendung von Denuvo die Spielleistung beeinträchtigt, aber dennoch ist es weiterhin eine häufige Kritik am DRM – und nun ist es eine Rechnung, die der eigene Hersteller begleichen möchte.

Steve Huin, COO für Videospiele beim Denuvo-Eigentümer Irdeto, bekräftigte dies kürzlich Ars Technica dass „es eine klare Aussage gibt, dass die Art und Weise, wie wir Dinge tun, keinen spürbaren Einfluss auf das Gameplay hat“, räumte jedoch ein, dass die Spieler bei der Argumentation den eigenen Worten des Unternehmens nicht trauen würden.


Ein seitlicher Screenshot der Schurken von Dishonored 2

Daher plant Irdeto, der Community das letzte Wort zu überlassen und zwei Versionen eines Spiels – eine mit Denuvo, eine ohne Denuvo – „vertrauenswürdigen Medien“ zur Verfügung zu stellen, die dann ihre eigenen unabhängigen Tests Seite an Seite durchführen können. Seite.

Huin sagte zuversichtlich, dass das Programm es Skeptikern ermöglichen wird, „selbst zu sehen, dass die Leistung vergleichbar und identisch ist … und dass dies etwas bieten würde, dem die Community hoffentlich vertrauen würde“.

„Gamer [almost] Erhalten Sie niemals Zugriff auf dieselbe Version von [a game] geschützt und ungeschützt“, fügte er hinzu. „Im Laufe der Lebensdauer des Spiels kann es eine geschützte und eine ungeschützte Version geben, aber diese sind nicht vergleichbar, da es sich um unterschiedliche Builds über sechs Monate, viele Fehlerbehebungen usw. handelt, die es besser oder schlechter machen könnten.“

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Diese Bemühungen werden offenbar in den kommenden Monaten umgesetzt, begleitet von umfassenderen Bemühungen des Unternehmens, die Spieler davon zu überzeugen, dass es sich letztendlich um eine treibende Kraft handelt.

„In der Piraterie-/Cracking-Community werden wir als böse angesehen, weil wir DRM unterstützen und dafür sorgen, dass die Leute mit Spielen Geld verdienen“, sagte Huin.

„Was sich ein wenig geändert hat, und ich hoffe, dass sich das auch weiterhin ändern wird, ist, dass die breite Öffentlichkeit beginnt, uns weniger als eine schlechte Sache für die Branche zu betrachten.“



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