Denuvo möchte auf Plattformen wie Steam nicht „als böse angesehen“ werden


Denuvo hat sich gemeldet und über die öffentliche Wahrnehmung seiner DRM-Anti-Cheat-Software gesprochen, die vielen Spielern wegen angeblicher Leistungseinbußen bei Videospielen und PC-Problemen missfällt. Die Software ist in vielen neuen PC-Spielen auf Steam zu finden, unter anderem in Street Fighter 6, Redfall und vielen anderen.

Denuvo wurde 2018 vom Softwareunternehmen Irdeto übernommen, und Steeve Huin, COO von Videospielen bei Irdeto, hat sich nun zur Anti-Temperament-Technologie geäußert, um die öffentliche Wahrnehmung klarzustellen.

„In der Piraterie-/Cracking-Community werden wir als böse angesehen, weil wir DRM unterstützen und dafür sorgen, dass die Leute mit Spielen Geld verdienen“, sagt Huin.

„Anti-Piraterie-Technologien kommen den Spieleherausgebern zugute, [but also] ist für die Spieler von Vorteil, da es die schützt [publisher’s] „Das bedeutet, dass die Herausgeber dann in das nächste Spiel investieren können“, fährt Huin fort. „Aber die Leute denken normalerweise nicht genug darüber nach.

„Ob die Leute es glauben wollen oder nicht, wir sind alle Gamer, wir lieben Gaming, wir lieben es, ein Teil davon zu sein. „Wir entwickeln Technologien mit der Absicht, die Branche besser und stärker zu machen“, erzählt Huin Ars Technica.

Denuvo will es nicht sein

Dieses Jahr startete Redfall mit Denuvo, ebenso wie Street Fighter 6 (das nur wenige Tage vor der Veröffentlichung enthüllt wurde), während Resident Evil 8 die Technologie nach der Veröffentlichung entfernte. Tatsächlich hat Denuvo Anfang des Jahres sogar ein Buch veröffentlicht, das sich gegen die „gefährliche“ Nachahmung richtet.

Die Kontroversen rund um Denuvo sind nicht wirklich auf den Anti-Cheat-Einsatz zurückzuführen, sondern auf die Art und Weise, wie die Software die CPU nutzt, und auf Behauptungen, dass sich dies negativ auf die Leistung auswirken und möglicherweise sogar einigen PCs schaden kann. Es werden regelmäßig Vergleiche zwischen Spielen mit Denuvo und Versionen ohne Software angestellt, wobei die DRM-freien Versionen oft viel besser abschneiden.

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