Denuvo hat genug – will endlich beweisen, dass seine DRM-Anti-Piraterie-Technologie die Spieleleistung nicht beeinträchtigt


Irdeto, das Unternehmen dahinter Denuvo Anti-Tamper, ein Anti-Piraterie-DRM, das bei Verlagen sehr beliebt ist, hat bei Gamern ein Imageproblem. Das DRM ist praktisch überall berüchtigt, da seine Einbeziehung in mit Spannung erwartete Spiele oft den Zorn vieler Fans auf sich zieht.

Die Geschichte des Glaubens, dass Denuvo DRM dazu führt, dass Spiele schlechter laufen, ist lang und kompliziert. Vorher und nachher wurden mehrfach Tests durchgeführt, um zu beweisen, dass es tatsächlich zu Leistungseinbußen kommen kann, die Besonderheiten sind jedoch in jedem Fall unterschiedlich. Manchmal ist das eigene DRM eines Herausgebers (das zusammen mit Denuvo verwendet wird) schuld, wie wir bei Resident Evil Village gesehen haben.

Aber Irdeto hat es satt und das Unternehmen möchte, dass unabhängige Prüfer beweisen, dass sein DRM die Spieleleistung nicht beeinträchtigt. Im Interview mit Ars TechnicaSteve Huin, CEO von Irdeto für Videospiele, sagte, dass die Art von Tests, die Gamer oft vorbringen, nicht immer die gleiche Version des Spiels mit und ohne Denuvo vergleicht.

„Gamer [almost] Erhalten Sie niemals Zugriff auf dieselbe Version von [a game] geschützt und ungeschützt“, erklärte er. „Über die Lebensdauer des Spiels könnte es eine geschützte und eine ungeschützte Version geben, diese sind jedoch nicht vergleichbar, da es sich um unterschiedliche Builds über sechs Monate, viele Fehlerbehebungen usw. handelt, die es besser machen könnten.“ oder schlimmer.”

Huin fügte hinzu, dass Irdeto intern Vorher-Nachher-Tests durchführt, um zu überprüfen, ob ein Leistungseinbruch vorliegt. Er ist sich jedoch bewusst, dass die Öffentlichkeit nichts davon glauben wird, wenn sie beschließt, diese Berichte zu teilen. Stattdessen hält er es für eine bessere Lösung, es Dritten zu ermöglichen, die Ergebnisse selbst zu testen und zu veröffentlichen.

Der CEO gab bekannt, dass Irdeto derzeit an einem Programm arbeitet, das vertrauenswürdigen Presse- und Medienkopien von Spielen mit und ohne Denuvo zu Testzwecken zur Verfügung stellt, in der Hoffnung, dass deren unabhängige Berichte zeigen würden, dass „die Leistung vergleichbar, identisch …“ ist. und das würde etwas bieten, dem die Community hoffentlich vertrauen würde.“

Dies soll laut Huin in den nächsten Monaten eintreffen.

Abgesehen von der Diskussion um die Spieleleistung wird DRM von einem großen Teil der Spieler als verbraucherfeindlich angesehen. Ein Problem mit den Authentifizierungsservern von Denuvo machte im Jahr 2021 mehrere Spiele unspielbar. Spiele mit DRM sind in der Regel auch viel schwieriger für zukünftige Generationen zu bewahren, wie zum Beispiel bei mehreren Games for Windows Live-Spielen, deren Herausgeber nie in die Abschaltung dieses DRM investiert haben das könnte sie heute spielbar machen.



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