Denuvo fügt Wasserzeichen hinzu, um Entwicklern dabei zu helfen, Leaker aufzuspüren

Der Denuvo-Entwickler Irdeto hat eine Wasserzeichenfunktion für seine Anti-Piraterie-Software angekündigt, die es Entwicklern erleichtern soll, die Quelle von Lecks aufzuspüren.

Das Produkt heißt TraceMark für Spiele, wurde gestern auf der GDC angekündigt. TraceMark kann verwendet werden, um Builds von Spielen sowohl mit sichtbaren als auch mit unsichtbaren Wasserzeichen zu kennzeichnen, jeweils mit einer eindeutigen ID, die dann bis zur Quelle zurückverfolgt werden kann.

Es ist für die Verwendung während der Vorveröffentlichungsphase der Spieleentwicklung gedacht, beispielsweise für interne Builds, geschlossene Betas oder Rezensionsexemplare. Die Möglichkeit, Quellen geleakter Inhalte aufzuspüren, „lässt potenzielle Leaker zweimal überlegen“, sagte Irdeto in einem Pressemitteilung.

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TraceMark kann mit der Anti-Tamper-Software von Denuvo verwendet werden, mit der Entwickler laut Irdeto „die Verbreitung von Inhalten vor der Veröffentlichung kontrollieren“ können.

„Diese innovative Lösung stellt nicht nur einen bedeutenden Meilenstein für Irdeto dar, sondern stellt auch einen Fortschritt beim Schutz der kreativen und finanziellen Investitionen von Spieleentwicklern weltweit dar“, sagte Niels Haverkorn, Senior Vice President von Irdeto, in einer Erklärung. „Wir bei Irdeto verstehen die einzigartigen Herausforderungen, vor denen die Gaming-Community steht, und TraceMark ist unser Engagement dafür, sicherzustellen, dass diese wertvollen Vermögenswerte während ihres gesamten Lebenszyklus geschützt sind“, fügte er hinzu.

Denuvo ist wegen seiner Tendenz, die Leistung von Spielen auf dem PC zu beeinträchtigen, umstritten. Bemerkenswert ist, dass Resident Evil Village im Jahr 2021 unter Beschuss geriet, nachdem die raubkopierte, DRM-freie „geknackte“ Version des Spiels besser abschnitt als die offizielle Version.

Easy Anti-Cheat, eine weitere Suite von Spieleschutzsoftware, gab gestern nach dem Hackerangriff auf das Finale der Apex Legends Global Series Anlass zur Besorgnis der Spieler. Nachdem das Unternehmen Vorschläge gemacht hatte, dass es den Hackern gelungen sei, über Easy Anti-Cheat auf die Spiele der Spieler zuzugreifen, veröffentlichte es seinen ersten Beitrag auf X seit fünf Jahren und erklärte, es sei „zuversichtlich, dass es keinen gibt“. [remote code execution] Schwachstelle innerhalb der EAC“.


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