Dementium: The Ward Review (Switch eShop)


Dementium: The Ward Review – Screenshot 1 von
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Kultklassiker auf eine modernere, aktualisierte Plattform zu bringen, kann ein riskantes Unterfangen sein. Was ändern Sie, wenn überhaupt, und was bleibt gleich? Wenn das Spiel, das Sie portieren, auf dem DS entstanden ist, ist angesichts der Umstellung von einem Zwei-Bildschirm- auf ein Ein-Bildschirm-Format eine gewisse Änderung unvermeidlich. Daher muss natürlich eine sorgfältige Balance gefunden werden, um sich einzugliedern neue Spieler und halten gleichzeitig die ursprünglichen Fans bei Laune. Mit Dementium: The Ward hat sich Entwickler Atooi für den sichersten Weg entschieden und seinen 2015er 3DS-Remaster des Originals von 2007 mit möglichst wenigen unnötigen Änderungen auf die Switch portiert. Dies sorgt zwar für ein authentisches Spiel, das angesichts der Schließung des 3DS-eShops dazu beiträgt, das Spiel zu bewahren, zeigt aber auch einige seiner bedauerlichen Nachteile auf.

Ihr Protagonist spielt in einer gruseligen Krankenstation und erwacht ohne Erinnerung. Es liegt an Ihnen, dem Komplex lebend zu entkommen, indem Sie grausame Feinde bekämpfen und dabei Rätsel lösen. Es ist Ihr typischer Survival-Horror, aber mit First-Person-Mechaniken; In gewisser Weise fühlt es sich wie ein Vorläufer dessen an, was Resident Evil würde sich schließlich mit seinem siebten Haupteintrag verwandeln.

Dementium: The Ward Review – Screenshot 1 von
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Beim Wechsel zur Switch wurden die Steuerelemente entsprechend aktualisiert und entsprechen weitgehend den modernen Ego-Shootern: Die Bewegung wird dem linken Analogstick zugeordnet, während das Schauen/Zielen auf der rechten Seite erfolgt. Sie können zwischen drei verschiedenen Steuerungsmöglichkeiten wählen, die Stick- und Trigger-Funktionen vertauschen, und auf Wunsch auch die Y-Achse umkehren. Alles ziemlich normal.

Es gibt keine Touchscreen-Bedienelemente, was auf jeden Fall ein Segen ist, wenn man bedenkt, wie umständlich das Zielen mit dem Stift des Originals auf einem einzelnen Bildschirm wäre, wo es nicht benötigt wird, aber enttäuschenderweise gibt es auch keine Option zum Gyro-Zielen. Für viele, darunter auch diesen Autor, scheint es eine offensichtliche Entscheidung zu sein, dies, wo immer möglich, einzubeziehen, und Ego-Spiele wie Metroid Prime Remastered haben seinen Wert mehr als bewiesen. Hoffentlich wird dies zu einem späteren Zeitpunkt behoben, aber im Moment ist es ein eklatantes Versäumnis für einen FPS auf der Switch.

Unabhängig davon lässt sich Dementium: The Ward größtenteils recht gut steuern. Sie können die Zielempfindlichkeit nach Ihren Wünschen anpassen und die solide 60-fps-Leistung sorgt für ein flüssiges, stabiles Spielerlebnis. Auch das Laden ist praktisch nicht existent: Sie können Ihr gespeichertes Spiel laden und sind in weniger als einer Sekunde wieder im Geschehen. Das Gleiche gilt auch für die Navigation durch Räume. Das ist zwar nicht der Fall vollständig nahtlos, der kurze Übergang von einem Bereich zum nächsten ist schnell und schmerzlos.

Dementium: The Ward Review – Screenshot 1 von
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Wenn es jedoch um die Kämpfe des Spiels geht, beginnt hier sein Alter (und die Einschränkungen des DS/3DS) deutlich zu werden. Die Feinde sind zwar vom visuellen Standpunkt aus sicherlich gut gestaltet, tun aber kaum mehr, als auf den Protagonisten zuzustürmen und in rücksichtsloser Hingabe mit den Armen herumzufuchteln. Den Boss-Charakteren geht es auch nicht besonders gut, denn die frühe Begegnung mit „The Cleaver“ erweist sich als ziemlich eintönige Angelegenheit, bei der man einfach rückwärts geht und ein paar Schrotflintenschüsse abfeuert. Sie können den Schwierigkeitsgrad erhöhen, wenn Sie eine etwas größere Herausforderung wünschen, aber im Grunde genommen fühlt sich die Art und Weise, wie sich die feindliche KI verhält, größtenteils recht einfach an, und sie werden eher zu bloßen Ärgernissen als zu etwas, das einer echten Bedrohung ähnelt.

Was wir jedoch an dem Spiel bewundern, ist die gelungene Balance zwischen der Beleuchtung Ihrer Umgebung mit Ihrer Taschenlampe und dem Einsatz Ihrer Waffen. Man kann nicht beides gleichzeitig tun, was logischerweise etwas seltsam erscheinen mag, aber es führt zu einigen wirklich angespannten Momenten. Man weiß nie genau, was sich hinter jeder Ecke verbirgt, und zu wissen, dass man wahrscheinlich seine Sehhilfe für einen Verteidigungsgegenstand opfern muss, falls ein gruseliges Monster auf einen zustürmt, kann nervenaufreibend sein.

Was die gesamte Lo-Fi-Präsentation betrifft, versucht Dementium: The Ward, das Remaster von 2015 so gut wie möglich nachzubilden, und das gelingt mit Sicherheit. Während dies für Fans des Originals ein erfreulicher Rückruf ist, gibt es zweifellos auch Raum für Verbesserungen, um Neulinge zufrieden zu stellen. Die Umgebungen sehen zum größten Teil durchweg ziemlich identisch aus, was in den späteren Teilen des Spiels zu einem Gefühl der Wiederholung führte, während die Karte im Spiel nahezu obligatorisch war, wenn man nicht verloren gehen wollte (zum Glück jedoch Die Karte wurde für diese Version aktualisiert, um Speicherräume hervorzuheben, was ehrlich gesagt ein Geschenk des Himmels ist. An einigen Stellen gab es Hinweise auf Abwechslung, etwa eine besonders gruselige Kinderstation, aber mehr davon war dringend nötig.

Dementium: The Ward Review – Screenshot 1 von
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Trotzdem ist die Atmosphäre von Anfang bis Ende wunderbar, mit soliden Lichteffekten, effektivem Einsatz von Blut und Blut und einer konsistenten Klaviermelodie, die es irgendwie schafft, gleichzeitig beunruhigend und seltsam beruhigend zu klingen. Es ist auch ein ziemlich flottes Spiel, das nur drei oder vier Stunden dauert; weniger, wenn Sie ein Demenz-Veteran sind und wirklich wissen, was Sie tun. Während dies für manche vielleicht etwas zu kurz klingt, schien es uns angesichts der Umweltbeschränkungen die richtige Länge zu sein. Und dieses Ende, all diese Jahre später, Trotzdem gibt uns die Eier.

Abschluss

Dementium: The Ward ist ein sicherer Switch-Port, der so viel wie möglich vom 3DS-Remaster 2015 reproduziert und gleichzeitig die Steuerung für ein moderneres Erlebnis aktualisiert. Es ist ein kurzes Spiel, das unter sich wiederholenden Umgebungen und langweiligen Gegnerbegegnungen leidet, aber die übergreifende Atmosphäre macht das bei Weitem wett. Wenn Sie ein Fan von Survival-Horror sind, gibt es hier auf jeden Fall genug, um Ihren Gaumen zu erfreuen, und die solide Leistung und die strenge Steuerung machen dies zu einem Port, den es wert ist, ausprobiert zu werden.



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