Dem Bericht zufolge stand ein Redfall-Offline-Modus unmittelbar bevor, bevor Microsoft Arkane Austin abschaltete


Einem Bericht zufolge sollte der Vampir-Shooter Redfall noch diesen Monat per Update einen Offline-Modus erhalten, bevor Microsoft die Entwickler Arkane Austin engagierte. Um es klar auszudrücken: Die Abschaffung der Offline-Funktionalität bedeutet, dass Redfall nur noch so lange offiziell spielbar sein wird, wie Microsoft die Server betreibt. Ein weiterer Sieg für die Erhaltung von Videospielen!

Das ist alles von IGNWesley Yin-Poole sagt, dass die Entwickler bis „vor kurzem“ an DLCs und Updates für das Spiel gearbeitet haben und von Microsofts interner Ankündigung gestern, das Studio zusammen mit Tango Gameworks und Alpha Dog Games zu schließen, überrascht wurden. Der geplante Redfall-DLC hätte einen sehr lang erwarteten Hero Pass mit zwei neuen Charakteren enthalten, der dieses Halloween erscheinen soll.

Redfall wurde in den Launch-Rezensionen wegen Bugs, zwielichtiger Vampir-KI und einem grundsätzlichen Desinteresse in den Arsch getreten. Seine Entwicklung scheint eine Katastrophe gewesen zu sein, und Arkane Austin hat sich viel Zeit gelassen, es zu reparieren, aus welchem ​​Grund auch immer, aber seine Welt und Erzählrichtung enthielten den Keim für etwas Größeres. Wie Ed es in unserer Rezension ausdrückte: „Es gibt in Redfall verborgene Momente des Staunens, in denen Arkanes Schreibkunst und architektonische Meisterschaft zum Vorschein kommen.“

Ich hatte vage auf eine triumphale 2.0-Wiederauferstehung gehofft, nach dem Vorbild von Cyberpunk 2077. Im vergangenen Juni verpflichtete sich Matt Booty von Xbox, mit Redfall auf Distanz zu gehen. Axios erzählen dass „ich sie dabei unterstützen möchte, weiter daran arbeiten zu können, das Spiel zu liefern, das sie sich vorgestellt haben.“

In seinem gestrigen internen Memo rechtfertigte Booty die Schließungen als notwendig, „um Kapazitäten zu schaffen, um die Investitionen in andere Teile unseres Portfolios zu erhöhen und uns auf unsere vorrangigen Spiele zu konzentrieren“. Arkane hat inzwischen versprochen, dass jeder, der über die Bite Back-Edition oder das Upgrade Zugang zum oben genannten Hero Pass erworben hat, „Anspruch auf den Erhalt des Upgrade-Werts“ als Entschädigung hat. Sie bestätigen außerdem, dass das Spiel keine weiteren Updates erhalten wird, obwohl es derzeit keine Pläne gibt, die Server zu schließen.

„Ich möchte nur sagen, dass ich alle Menschen bei Arkane Austin so sehr liebe“, sagte Harvey Smith, Co-Regisseur von Redfall schrieb gestern auf Xitter. „Tolle Zeiten, schwere Zeiten, wir haben so viel gemeinsam durchgemacht. Natürlich sind die heutigen Nachrichten für uns alle schrecklich. Ihr Talent wird Sie aufrichten, und ich werde alles tun, was ich kann, um zu helfen.“

In ein weiterer Xitter-ThreadDillon Rogers, Schöpfer von Gloomwood, argumentiert, dass Arkane Austin das Recht verdient habe, aus ihren Fehlern mit Redfall zu lernen, und weist darauf hin, dass das Betriebsbudget des Studios – es beschäftigte während der Entwicklung von Redfall weniger als 100 Mitarbeiter, von denen Berichten zufolge 70 % zum Zeitpunkt der Veröffentlichung ausgeschieden waren – ist ein Rundungsfehler im Zusammenhang mit den Gesamtgewinnen von Microsoft.

„Stellen Sie sich vor, Arkane wäre geschlossen worden, nachdem das Crossing abgesagt wurde. Wir hätten Dishonored oder Prey 2017 nie bekommen“, schrieb er. „Jetzt gibt es keine Gelegenheit, von Redfall zu lernen und sich auf ihre Stärken als Studio zu konzentrieren.“



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