Deliverance 2 erscheint dieses Jahr und sieht großartig aus, ganz zu schweigen davon, dass es doppelt so groß ist


Mehr als sechs Jahre nach der Veröffentlichung des ersten Spiels ist Kingdom Come: Deliverance 2 endlich offiziell. Der tschechische Entwickler Warhorse Studios hat im Geheimen an einer Fortsetzung gefeilt, bis sie fast fertig ist.

Kingdom Come: Deliverance 2 erscheint dieses Jahr tatsächlich für den PC (die Steam-Seite ist verfügbar). Hier), PlayStation 5 und Xbox Series S|X. Der Herausgeber Plaion organisierte letzte Woche eine Presseveranstaltung, an der Wccftech teilnahm, um mehr über den lang erwarteten zweiten Teil der historischen Action-Rollenspiel-Reihe zu erfahren.

Warhorse-Gründer und Game Director Dan Vávra enthüllte in dem Video, dass das Studio zu Beginn der Produktion von Kingdom Come: Deliverance nur 11 Mitarbeiter hatte, nun aber auf 250 Mitarbeiter angewachsen ist, die alle hart daran arbeiten, das „ultimative mittelalterliche RPG-Abenteuer“ zu liefern. . In gewisser Weise verwirklicht die Fortsetzung die ursprüngliche Vision, die das Team damals aufgrund mangelnder Ressourcen und Erfahrung nicht ganz umsetzen konnte.

Kingdom Come: Deliverance 2 soll viel umfangreicher sein und im Vergleich zu den drei Stunden des Vorgängers über fünf Stunden Zwischensequenzen enthalten. Außerdem wurde die Weltgröße verdoppelt und die Geschichte wird länger und epischer. Wie man es erwarten würde, wenn man das Original fertiggestellt hat, ist Heinrich von Skalitz erneut die Hauptfigur. Fans des ersten Spiels werden sich zwar zu Hause fühlen, da es sich um eine direkte Fortsetzung der Geschichte handelt, die Handlung wurde jedoch so geschrieben, dass sie Neulingen den Einstieg in die Serie erleichtert.

Der Großteil von Kingdom Come: Deliverance 2 wird in der weitläufigen Königsstadt Kuttenberg und ihrer weiten Landschaft voller Tavernen, Badehäuser, Burgen und mehr stattfinden. Henry ist immer noch auf der Suche nach Rache für die Morde an seinen Eltern und wird sich letztendlich gegen Sigismund Luxembourg, auch bekannt als der Rotfuchs, König von Ungarn und späteren Kaiser des Heiligen Römischen Reiches, stellen.

Da es sich bei dem Spiel im Kern um ein Rollenspiel handelt, versprach Warhorse, dass die Aktionen des Spielers Henrys Schicksal und die Art und Weise, wie die Spielwelt auf ihn reagiert, maßgeblich beeinflussen werden. Alles, was der Spieler tut, wird aufgezeichnet, NPCs werden sich daran erinnern und das Kriminalitätssystem wird entsprechend reagieren. Der leitende Designer Prokop Jirsa sagte:

Kingdom Come: Deliverance 2 fühlt sich an wie die guten Rollenspiele der alten Schule. Es wird Sie immer wieder überraschen, was Sie können und was nicht. Wenn du zum Beispiel betrunken und nackt bist, kommentieren die Leute das auf der Straße, und jetzt kannst du auch antworten. Sie können ihnen sagen: „Oh, es tut mir leid“, oder Sie können ihnen sagen: „Verpiss dich, Mann.“

Der Ego-Kampf ist eine Weiterentwicklung des historisch korrekten Systems, das bereits im ersten Spiel zu sehen war und darauf abzielt, das ultimative Eintauchen in den Umgang mit einer mittelalterlichen Nahkampfwaffe zu ermöglichen. Allerdings handelt es sich bei der größten Neuerung, die in dieser Präsentation erwähnt wird, tatsächlich um die Armbrust sowie einige frühe Schusswaffen (Arquebus-Stil).

Kingdom Come: Deliverance 2 ist wie das Original immer noch in CryEngine erstellt, was in einer von Unreal Engine und Unity dominierten Ära relativ ungewöhnlich ist. Dennoch sieht das, was wir aus dem Trailer und den veröffentlichten Screenshots gesehen haben, auf jeden Fall großartig aus.

Weitere Informationen werden zweifellos zwischen dem Summer Game Fest und der Gamescom veröffentlicht. Bis dahin bleiben Sie dran.

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