Deathloop und Dishonored spielen im selben Universum, bestätigt Dev


Deathloop spielt im selben Universum wie Dishonored oder zumindest in einer seiner möglichen Zukünfte. Viele Fans hatten dies aufgrund der vielen über das Spiel verteilten Easter Eggs vermutet, aber jetzt wurde es offiziell gemacht.

Die Nachricht wurde zuerst von Deathloop Game Director Dinga Bakaba von Arkane Lyon verbreitet, der neben Harvey Smith zu sehen war (von Arkane Austin arbeitete er am ersten Dishonored und dann an Prey und dem kommenden Redfall). in der neuesten Folge von Major Nelsons Xbox-Podcast.

Bakaba bestätigte, dass Deathloop nach den Ereignissen von Death of the Outsider (dem letzten Teil dieser Franchise, veröffentlicht 2017) als eine mögliche Zukunft des Dishonored-Universums vorgestellt wurde.

Es ist lustig, weil es schön war, ein Spiel zu haben, bei dem es um Entsorgung geht. Also ja, da ist diese Geschichte, die du durchmachst, aber überall um dich herum sind viele kleine Rätsel, kleine Mysterien. Aus diesem Grund haben wir eine Reihe von Systemen, die sicherstellen, dass nicht jeder dasselbe gesehen hat. Nicht jeder hat das gleiche Lied gehört, das Sie vielleicht irgendwo versteckt gehört haben. Nicht jeder hat jeden Raum gesehen usw. Daher war es schön zu sehen, wie die Community einen Blick auf die kleinen Hinweise geworfen hat, die wir überall verteilt haben. Ja, in der Tat, wir haben uns vorgestellt, dass Deathloop in der Zukunft nach Death of the Outsider stattfinden wird. Es ist etwas, aus dem wir nichts zu Großes machen wollten, denn das wäre seine eigene Geschichte, sein eigener Charakter, seine eigene Zeitperiode, die wir konkretisieren wollten. Also wollten wir das, aber gleichzeitig gab es eine Menge Dinge, die wir sagen wollten. Nach dem Tod des Outsiders ist der Outsider offensichtlich danach nicht mehr in Funktion. Und wir haben uns immer gefragt, was danach passieren würde.

Als wir Deathloop machten, sagten wir, hey, das könnte eines der Dinge sein, die danach passieren könnten. Wir haben also einen bestimmten Zeitplan, um das zu verknüpfen. Es gibt tatsächlich viele Hinweise im Spiel. Viele kleine Dinge, einige, die die Leute die ganze Zeit unter der Nase hatten, aber die Leute finden sie gerade heraus. Mein Favorit dabei ist, dass wir eine Schrotflinte namens Heritage Rifle haben, die zwischen Scattershot und Slugs usw. wechseln kann. Jeder hat gesehen, dass es aus den kaiserlichen Waffenkammern stammt, aber tatsächlich gibt es an der Seite ein kleines Logo, das man kaum erkennen kann
sehen. Aber jetzt, wo wir Leerlaufpausen hinzugefügt haben, in denen der Charakter mit seinen Waffen spielt, können Sie sehen, dass das Logo tatsächlich der Dunwall Tower ist, also ist es ziemlich klar. Es gibt viele solche Kleinigkeiten. Wir treffen einen Charakter, der über ein Konzept spricht, das in der Welt von Dishonored sehr einzigartig ist. Und dann kannst du anfangen zu sagen, hey, warte mal. Wenn dies also die Dishonored-Welt ist, wo kann das passieren? Und dann kann man dem Thread tatsächlich folgen.

Es war schön, diese kleine Schnitzeljagd sozusagen innerhalb der Schnitzeljagd zu haben. Dann ja, wenn man einfach einen Schritt zurücktritt und sich die Deathloop-Welt, die Magie und die Technologie ansieht, gibt es einige Dinge über Klassen und Ungleichheiten. Auch wenn das etwas ist, wovor diese Charaktere fliehen, aber man sieht, dass diese Unterschiede immer noch da sind.

Wir haben versucht, alles als Evolution zu sehen, aber jedes Mal, wenn sie die Vergangenheit erwähnten, waren wir entweder vage genug oder wir haben die Namen auf, ich würde sagen, natürliche Weise getarnt. Sie sprechen über das Mutterland und nicht über Tyvia, aber sobald Sie es wissen, können Sie alles entschlüsseln. Und ja, es macht Sinn. Es war also schön für uns, uns eine der Zukunften der Dishonored-Welt vorzustellen und dies sinnvoll erscheinen zu lassen.

Deathloop wurde kürzlich auf Xbox (es war eine zeitgesteuerte Konsole exklusiv auf PlayStation-Plattformen) und Game Pass veröffentlicht. Das Goldenloop-Update fügte eine neue Fähigkeit, Waffe, Feind, vier neue Fähigkeits-Upgrades, 19 neue Schmuckstücke und ein erweitertes Ende hinzu.

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