Death Stranding Director’s Cut könnte seine sozialen Themen untergraben


Death Stranding Director’s Cut geht auf Kritik am Originalspiel ein, aber seine optimierten neuen Funktionen könnten von seinen sozialen Themen ablenken.

Als Veröffentlichung von Death Stranding Director’s Cut Ansätze werden mehr Informationen über die Aktualisierungen der Originalversion bekannt gegeben. Beim Start, Todesstrandung erhielt eine bemerkenswerte Menge Kritik für sein Gameplay, das einige argumentierten, dass es unerschwinglich mühsam und komplex sei. Einige der Änderungen in der Director’s Cut scheinen diese Kritikpunkte direkt anzusprechen, aber das könnte Themen, die für das Originalspiel wichtig sind, wegnehmen.

Während Tod Strandung Handlung selbst ist ziemlich verworren, ein Großteil des Erfahrungswertes kommt von Sams einsamen Reisen als Träger, dem Transportieren von Paketen und dem Herstellen von Verbindungen, um die postapokalyptischen USA wieder zu vereinen Todesstrandung zu einem Laufsimulator. Obwohl sie auf den ersten Blick einfach erscheinen, können die Aufgaben schnell mühsam werden, zumal Sam immer mehr Pakete sammelt, die ihn belasten. Es wird viel Zeit damit verbracht, die gefährliche Karte langsam zu durchqueren, während man versucht, Sam, seine Pakete und BB sicher zu halten – aber genau das ist der Punkt.


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Todesstrandung‘s Direktor, Hideo Kojima, hat mehrmals über den Ansatz des Spiels zu Themen der sozialen Isolation und Verbindung gesprochen. Diese Themen werden durch Sams absichtlich mühsame Trägerarbeit erforscht: Alle Spieler stehen vor den gleichen Herausforderungen, was ihnen ein Verständnis dafür gibt, was andere während ihrer eigenen Lieferungen benötigen. Todesstrandung‘s asynchrones Multiplayer-System ermöglicht es ihnen dann, Gegenstände zurückzulassen, um die Reisen ihrer Mitträger etwas einfacher zu machen. Neue Werkzeuge im Director’s Cut können die Lieferungen wesentlich unabhängiger sein.

Death Stranding Director’s Cut macht es zu einfach, ein Träger zu sein

Death Stranding Walking Cliffs

In der kommenden Death Stranding Director’s Cut, wird es verschiedene neue Funktionen geben, die Solo-Sams beim Transportieren von Paketen unterstützen. Sam wird in der Lage sein, den Sturzschaden mit neuen Triebwerken zu reduzieren, Fracht mit Katapulten abzuschießen und sogar mit seinem Buddy Bot mitzufahren. Dies macht den Umzug von sich und seinen Paketen zu einem viel reibungsloseren Prozess und beseitigt viele der Schwierigkeiten, mit denen Sam als Träger konfrontiert ist.

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Das Original Todesstrandung war eine Art soziales Experiment. Seine am meisten kritisierten Aspekte waren ein wichtiger Teil dessen, was es besonders machte, und ermutigte die Spieler, freiwillig zum Erfolg anderer beizutragen, nur um die Zustimmung durch Kollegen über das Likes-System des Spiels zu erhalten. Das Hinzufügen einfacherer Methoden zum Vervollständigen von Lieferungen kann den Wunsch einiger Spieler beeinträchtigen, ihren Mit-Sams zu helfen, und bricht nicht nur die Themen der Verbindung und gegenseitigen Abhängigkeit des Spiels, sondern ein Kernstück seiner Gameplay-Schleife.

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Death Stranding Director’s Cut erscheint am 24. September 2021 für PlayStation 5.

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