Dead Space Remake Map soll in 2D statt in 3D sein, um die Klarheit zu verbessern, sagt Motive

Wenn Sie das ursprüngliche Dead Space im Jahr 2008 gespielt haben, haben Sie sich vielleicht daran erinnert, wie das Spiel eine 3D-Karte im Spiel verwendete, die – obwohl sie damals cool aussah – nicht wirklich benutzerfreundlich war.

Die Verwendung der 3D-Karte war etwas frustrierend, da sie gedreht werden musste und dergleichen, nur um herauszufinden, wohin Sie gehen müssen oder wo Sie waren. Schauen Sie sich an, wie es damals war:

So sah es in Bewegung aus:

r/Games Spieldiskussion - Dead Space : r/Games

Zum Glück wird das im kommenden Remake kein Thema mehr sein. Motive Studio Realization Director Joel MacMillan bestätigte, dass die Remake-Karte von Dead Space in 2D überarbeitet wurde.

Folgendes sagt MacMillan zu den Änderungen an der Karte im Spiel:

Rückblickend gab es ein wenig Frustration darüber, wie man kontrolliert [the original map] oder wie man es schnell liest. Sie müssten es drehen, um herauszufinden, aus welchem ​​​​Winkel Sie am besten sehen können, wo sich Ihr Charakter befindet und wohin Sie gehen müssen. Wir haben es eher vereinfacht als verschönert, um die Klarheit und Lesbarkeit zu verbessern.

Wenn Sie andere vorgenommene Änderungen sehen möchten, sehen Sie sich hier 18 Minuten Gameplay an.

Dead Space soll am 27. Januar auf PS5, Xbox Series X|S und PC erscheinen.

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