Dead Island 2: Wie man während „Michael Anders und der Heilige Gral“ die Sets erkundet

Tote Insel 2 ist gefüllt mit umweltbezogenem Geschichtenerzählen, das HELL-A wie eine lebendige, atmende Version der Höllenlandschaft von Los Angeles erscheinen lässt. Obwohl die Missionsstruktur dazu neigt, die Umgebungen linear zu halten, lässt der Weltbaustil des Spiels zu, dass sich seine Räume wie flexible Sandkästen anfühlen, die für verschiedene Spielstile geeignet sind, mit vielen lustigen, interagierbaren Versatzstücken auf dem Weg.

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