Dead Island 2 sieht mit ReShade Raytracing im neuen Showcase mit 4K-Auflösung unglaublich aus


Im Gegensatz zu den meisten hochkarätigen Spielen, die in letzter Zeit veröffentlicht wurden, unterstützt Dead Island 2, der zweite Eintrag in der von Dambuster Studios entwickelten Serie, kein Raytracing in irgendeiner Form, was eine Schande ist, wie es die hervorragende Wiedergabe von Los Angeles durch das Spiel tun würde sehen damit umwerfend aus, wie ein neues online geteiltes Video zeigt.

Das Video, das von zusammengestellt wurde Digitale Träume, zeigt, wie großartig das Spiel mit der Voreinstellung ReShade Ray Traced Global Illumination Beyond All Limits aussieht. Da die Implementierung des Presets nicht perfekt ist, kann man sich nur fragen, wie gut das Spiel mit der richtigen Raytracing-Implementierung aussehen würde.

Abgesehen von der soliden Optimierung aller Formate, einschließlich der Konsolen der letzten Generation, macht Dead Island 2 viele Dinge richtig, wie ich in meiner Rezension hervorgehoben habe, wie z Zombies mit allen Arten von Waffen, während Sie die Umgebung ausnutzen. Leider fühlt sich der zweite Eintrag in der Serie auch wie ein Rückschritt gegenüber seinem Vorgänger an, da das Spiel die offene Welt des Originals durch lineare Orte ersetzt hat, die sich zwar groß genug, aber einschränkend anfühlen.

Die Probleme von Dead Island 2 haben den Erfolg des Spiels jedoch nicht verhindert, da es in nur drei Tagen nach Verfügbarkeit weltweit eine Million Mal verkauft wurde. Überhaupt nicht schlecht für ein Spiel, das sich schon sehr lange in der Entwicklungshölle befindet.

Dead Island 2 ist jetzt weltweit für PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S und Xbox One erhältlich.

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