Dead Cells Update 1.46 wird für Fixes am 12. April veröffentlicht

Motion Twin hat das Dead Cells-Update 1.46 auf Konsolen herausgebracht, und dies dient hauptsächlich zur Behebung der Probleme, die durch den Return to Castlevania DLC verursacht wurden. Lesen Sie weiter, was es Neues in den offiziellen Dead Cells-Update-Patchnotizen gibt.

Dead Cells Update 1.46 Patch Notes vom 12. April:

Hier ist die Ankündigung des Studios zum heutigen Patch:

Konsolenspieler von Dead Cells – Sie haben jetzt einen Hotfix zum Herunterladen bereit, um verschiedene Abstürze, Stottern, Softlocks und andere Fehler aus dem Return to Castlevania DLC 🛠️ zu beheben
Vielen Dank für Ihre Geduld, während wir den Patch vorbereitet haben! #Deadcells #Xbox #Playstation #NintendoSwitch

Die PC-Version hat heute auch einen Patch für die Alpha-Version erhalten. Wir haben auch die Notizen dafür als Referenzpunkt aufgenommen.

Hinweis: Dies betrifft nur den aktuellen Alpha-Test, wenn Sie nicht am Alpha teilnehmen, betrifft dies Sie nicht.

Alpha-Update 34:

– Fehlende Texte für verschiedene neue Benutzeroberflächen im Schulungsraum behoben
– Absturz beim Neustart im Trainingsraum behoben
– Behoben, dass der Trainingsraum-Dummy zerstört wurde, wenn man durch die Tür ging
– Aktualisiertes Sprite für die Interaktion mit der Trainingsschwierigkeitsauswahl
– Ein Absturz beim Spawnen von farblosen legendären Gegenständen wurde behoben
– Behoben, dass legendäre Gegenstände im Trainingsraum immer Level 1 waren
– Behoben, dass Tod nicht im Trainingsraum war
– Behoben, dass Draculas endgültige Form im Trainingsraum nicht geladen wurde
– Die Kamera verfolgt Tick im Trainingsraum nicht mehr

– Behoben, dass die Meteore von Dracula Final Form während der Interphase zu niedrig spawnten (alias Genkidama)
– Behoben, dass Draculas Ausgang in Boss Rush rau aussah
– Geschwindigkeitsbonus des modifizierten Humanoiden Dracula während seiner letzten Phase entfernt
– In Boss Rush wurden die großen Feuerbälle des modifizierten Humanoiden Dracula neu eingefärbt, um ihren Unterschied zur normalen Version des Kampfes besser zu verdeutlichen
– Behoben, dass die KI des Todes unterbrochen wurde, nachdem sie während ihres Combo-Angriffs unterbrochen wurde
– Hitbox des Humanoiden Dracula bei Nahkampfangriff korrigiert (der erste Treffer hatte keine Hitbox)
– Die Abklingzeit für den modifizierten humanoiden Dracula nach dem Schießen von Feuerbällen wurde erhöht, um das Fangen zu erleichtern

– Armadillopack kann nicht parierbare Projektile nicht mehr parieren (war problematisch bei Boss Rush Dracula)
– Nekromantie-Nerf (untere Basisheilung)
– Der Combo-Mutationsschadensbonus skaliert jetzt langsamer mit der Anzahl der Stapel
– Buff zur Verlangsamung des Verminderungsfaktors (dh er nimmt weniger schnell ab und sollte daher effizienter sein)

– Die verfluchte Truhe von Draculas Schloss im späten Spiel hat jetzt eine Chance von 10 %, dass sie erscheint
– Shop Mimic spawnt nicht mehr hinter Z-Türen (meistens BC-Türen) (außerhalb der Bank)
– Behebung eines Problems mit dem Menü von Tailor’s Daughter (Sie konnten mehrere Instanzen davon öffnen)
– Ein Absturz beim Schneider beim Entsperren der Schere wurde behoben

Quelle: Dampf


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