Dead Cells lebt in Devs schnellerem Multiplayer-Nachfolger Windblown weiter


Windblowns schneller, auffälliger Kampf und scheinbar Die unbeschwerte Aura fiel mir zuerst ins Auge. Im Trailer bewegen sich anthropomorphe Tierhelden wie der Blitz und schlagen mit Schwertern und Dolchen durch Feinde. Unschuldiges Nachlassen während einer Trainingseinheit verwandelt sich in einen Schlachtruf, wenn ein massiger Feind mühelos einen Teamkameraden durchschneidet und rot auf das Schlachtfeld spritzt, während Sie zum letzten Schlag stürmen. Wie Dead Cells, das Vorgängerspiel des Entwicklers Motion Twin, begeisterte es mich mit einem scheinbar reaktionsschnellen, kreativen Gameplay mit einer dunklen Schattenseite, die darauf wartete, durch umgebungsbezogenes Geschichtenerzählen entdeckt zu werden.

Auf der GDC 2024 warf GameSpot einen kurzen Blick auf Windblown und sprach mit Motion Twin über seine Inspirationen und die Ziele des Teams. Motion Twin gab im Februar bekannt, dass der Support für Dead Cells nach dem kommenden „End is Near“-Update eingestellt wird. Zum Glück für Fans dieses Spiels zielt Windblown darauf ab, die Stärken von Dead Cells zu nutzen und sie mit neuen Funktionen auszubauen, die Motion Twin in einem kooperativen, rasanten Actionspiel sehen wollte. Darüber hinaus ist Windblown eine Gelegenheit für das Studio, über seine Komfortzone hinauszugehen und an Funktionen zu arbeiten, die es bisher nicht bot, wie 3D und Multiplayer.

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