Dead by Daylight Update 2.98 für den 26. Oktober für Patch 7.3.2 veröffentlicht

Dead by Daylight Update 2.98 für den 26. Oktober für Patch 7.3.2 veröffentlicht

Behavior Interactive hat das Dead by Daylight-Update 2.98 (PS5-Version 7.300.200) für Patch-Version 7.3.2 veröffentlicht. Dieser Patch behebt kürzlich entdeckte Fehler sowie einige Balancing-Optimierungen. Lesen Sie weiter für die vollständigen Patchnotizen zum Dead by Daylight-Update 7.3.2 für den 26. Oktober.

Dead by Daylight Update 2.98 Patchnotizen | Dead by Daylight Update 7.300.200 Patchnotizen | Dead by Daylight Update 7.3.2 Patchnotizen:

Inhalt

Killer – Der Schädelhändler

  • Überarbeitetes Energiesparmodus-Add-on:
    • Verringert jetzt die Rotationsgeschwindigkeit der Drohne um 100 %, wodurch die Rotation effektiv gestoppt wird.
    • Verringert die Abklingzeit der Kraft nicht mehr um 25 %.

Umgebung/Karten

Die maximale Anzahl an Paletten, die auf der Karte „Shattered Square“ gespawnt werden, wurde auf 18 erhöht, um zu verhindern, dass große Bereiche der Karte ohne Paletten erscheinen. Auch die Qualität der Schleifen wurde aktualisiert, um deren Sicherheit zu verringern. Wir hoffen, dass dies zu einem besseren Gameplay für beide Rollen führt.

Hinweis: Es ist nicht garantiert, dass die Karte mit so vielen Paletten generiert wird. Stattdessen stoppt das Spawnen von Paletten vorzeitig, wenn die Mindestanforderung an Paletten erreicht wurde und es keine gültigen Positionen mehr gibt, die weit genug von anderen Paletten entfernt sind.

Fehlerbehebung

Audio

  • Speicherfragmentsplitter, die eingesammelt wurden oder verschwunden sind, erzeugen keine SFX mehr.

Figuren

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Nachladeanimation der Jägerin in Kombination mit dem Vorteil „Eiserne Jungfrau“ Reisekrankheit verursachte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Animation zum Aufnehmen des Xenomorphs aus einem Schließfach in einem bestimmten Schließfach im Hauptgebäude zitterte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Köpfe aller weiblichen Überlebenden während der Kampfphase durch den Haken ragten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Oberkörper der Legion verzerrt wurde, während die Kamera nach der Ausführung von Memento Mori wieder in ihre Position einrastete.
  • Es wurde ein Problem behoben, das es der Kamera des Kannibalen ermöglichte, durch Schließfächer hindurchzuschneiden, wenn er einen einfachen Angriff auf sie durchführte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass es bei Überlebenden zu Überschneidungen mit dem Künstler kam, wenn sie Überlebende aufhoben und absetzten.
  • Die Auren der Demogorgon-Portale erscheinen jetzt wie vorgesehen, nachdem ein Mori ausgeführt wurde.

Umgebung/Karten

  • Ein möglicherweise kaputter Killer-Spawnpunkt auf dem Nostromo-Wrack wurde behoben.
  • Eine Killer-Blockierungskollision auf dem MacMillan Estate Realm wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem in der Erstickungsgrube behoben, bei dem der Albtraum seine Traumschlingen nicht platzieren konnte.
  • Ein Kollisionsproblem beim Blockieren von Killern im Tempel der Läuterung wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Äste von Bäumen durch das Hauptgebäude in Eyrie of Crows ragten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tonic-Dämpfe des Clowns durch die Decke in Gebäuden des MacMillan Estate Realm dringen konnten.
  • Es wurde ein Problem auf der Polizeistation von Raccoon City behoben, bei dem die Tentakel der Nemesis durch Wände dringen konnten.
  • Es wurde ein Problem in der Coldwind Farm behoben, bei dem Gegenstände in der Nähe der Maisreihen im Boden versteckt sein konnten.
  • Es wurde ein Problem im Disturbed Ward behoben, bei dem sich Überlebende durch Wände gegenseitig heilen konnten.
  • Das Layout des Mähdreschers wurde aktualisiert, sodass kleine Killer nicht mit Überlebenden interagieren konnten, die auf einer Seite standen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler auf Kirchenbänken in der Father Campbell’s Chapel landen konnten.
  • Es wurde ein Problem in Eyrie of Crows behoben, bei dem Überlebende, die sich gegenseitig heilen, in Wurzeln stecken bleiben konnten.

Veranstaltung – Vom Tageslicht heimgesucht

  • Die Beleuchtung wird jetzt wie vorgesehen zurückgesetzt, wenn man die Leere während des Einbruchs der Dunkelheit von The Dredge oder in der Traumwelt von The Nightmare betritt.

Killer – Der Schädelhändler

  • Klauenfallen werden ordnungsgemäß zerstört, wenn ein Überlebender in einem benutzerdefinierten Spiel die Verbindung trennt, ohne durch einen Bot ersetzt zu werden.
  • Die Karte verfolgt nun korrekt die Drohnen des Schädelhändlers, wenn sie mit dem Red Twine Add-On ausgestattet ist.

Sonstiges

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler während der Prüfung getrennt wurden.

Quelle: Verhaltensforen

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