D&D wird sich ändern, um sich gegen Krypto und andere Formen der Ausbeutung zu verteidigen


Wizards of the Coast wird Anfang 2023 eine neue Lizenzvereinbarung für die nächste Iteration von Dungeons & Dragons mit dem Namen One D&D veröffentlichen. Dieses neue Framework wird nur schriftliches Material abdecken, aber seine Existenz wird sich auf Schöpfer aller Couleur auswirken – einschließlich, aber nicht beschränkt auf an Autoren, unabhängige Verleger, Videoproduzenten und Theatergruppen.

Die Ankündigung, gemacht in einem Blogbeitrag vom 21. Dezemberfolgt auf ein großes Jahr für Herausgeber alternativer D&D-Inhalte – einschließlich hochverdienender Crowdfunding-Kampagnen und sogar eines neuartigen Start-ups, das versucht, bestehende D&D-Inhalte mit kryptografischer Blockchain-Technologie zu kombinieren.

Die neue Lizenzvereinbarung ist laut Wizards noch in Arbeit und wird voraussichtlich Anfang 2023 veröffentlicht. Die Ankündigung der letzten Woche ist daher ein Versuch, die Bedenken von Spielern und Entwicklern gleichermaßen zu zerstreuen, während Anwälte die Dinge im Hintergrund klären.

„Sie alle sind uns wichtig“, sagte Wizards auf seiner neu erworbenen digitalen Plattform D&D Beyond und versprach, „Transparenz darüber zu schaffen, wie D&D weiterhin Drittentwickler unterstützen wird“.

Aber der Beitrag, der etwas mehr als 700 Wörter umfasst, ist schmerzlich knapp an Details. Packen wir also aus, was es über die Zukunft von D&D sagt und was nicht.

Ein massiver fünfköpfiger Drache steht über einem Dungeons & Dragons-Buch.

Foto: Charlie Hall/Polygon

Wizards unterhält derzeit seine Beziehung zu den Erstellern von Spielinhalten über die Systemreferenzdokument (SRD), das unter der Open Gaming License (OGL) öffentlich lizenziert ist. Stellen Sie sich das SRD als eine verkürzte Version der größeren D&D-Inhaltsbibliothek der 5. Ausgabe vor – größer als das, was in Ihrem grundlegenden Starter-Set enthalten ist, aber weitaus kleiner als das, was in den Kern-D&D-Regelbüchern wie dem verfügbar ist Handbuch des Spielers und die Leitfaden für Dungeon-Meister. Diese Inhalte werden der Gaming-Öffentlichkeit durch die in der OGL festgelegten Bedingungen als Ressource für die Erstellung neuer Inhalte, die mit dem D&D-Regelsatz kompatibel sind, legal zur Verfügung gestellt.

Laut Wizards ist die OGL jedoch nicht spezifisch genug, wie sie derzeit geschrieben wird.

„Das OGL braucht ein Update, um sicherzustellen, dass es weiterhin das tut, wofür es beabsichtigt war“, sagte Wizards, das darin besteht, „den unabhängigen Entwicklern der D&D-Community zu ermöglichen, das Spiel zu entwickeln, zu spielen und zu erweitern, das wir alle lieben – ohne Dinge wie Dritte zuzulassen. Parteien, die D&D NFTs und große Unternehmen prägen, um unser geistiges Eigentum zu nutzen.“

Die Welt des kritischen Rollenbuchcovers

Bild: Gilmore’s Glorious Goods/Ten Speed ​​Press/Random House

Das SRD und das OGL sind zu diesem Zeitpunkt fast ein Jahrzehnt alt und wurden im Vorfeld der Einführung der 5. Ausgabe von D&D im Jahr 2014 erstellt. Seitdem ist viel passiert. D&D ist natürlich beliebter als je zuvor, was zum Teil auf das Wiederaufleben des Interesses an Tabletop-Rollenspielen zurückzuführen ist, das durch Shows wie hervorgerufen wurde Fremde Dinge und Kritische Rolle. Tatsächliche Theateraufführungen haben sich von einer Kuriosität zu einem Multi-Millionen-Dollar-Segment der Unterhaltungsindustrie entwickelt. Hochkarätige Projekte, die auf den D&D-Regeln der 5. Ausgabe basieren, wie das von Blizzard-Manager Chris Metzen Auroboros: Windungen der Schlange, ziehen durch Crowdfunding ernsthaft Geld ein. Unterdessen will ein Startup namens Gripnr „Aufbau von 5e TTRPG in der Kette,” bewirbt sich kryptografische Blockchain-Technologie – irgendwie – zu D&D.

Angesichts dieser Landschaft können Sie sich leicht vorstellen, dass ein Hasbro-Manager irgendwo in einem Eckbüro die Tür schließt, um eine Panikattacke zu bekommen. Ein solcher heimischer Wettbewerb kann die Zukunft einer Medienmarke maßgeblich beeinflussen. Suchen Sie nicht weiter als nach Metzens eigenem Warcraft, das vor fast 20 Jahren dazu beitrug, die MOBAs für Videospiele hervorzubringen. Das weltweit beliebte MOBA-Genre, das beinhaltet League of Legendsbegann als Die Verteidigung der Alten Mod für Warcraft 3 – eine Mod, die sich letztendlich der Kontrolle von Blizzard entzog und zu einem wichtigen Konkurrenten für Franchises wie Warcraft, Starcraft und Diablo wurde.

Aus dieser Perspektive betrachtet, macht die Ankündigung von Wizards sehr viel Sinn. Hasbro muss sich vor potenzieller Konkurrenz innerhalb seiner eigenen Community von Spielern und Fans schützen, und das wird einige Änderungen am Status quo bedeuten – insbesondere, wenn D&D in eine digitale Zukunft aufbricht.

Das Cover von Level Up: Advanced 5th Edition’s Adventurer's Guide, einem Buch, das auf dem SRD aufbaut und die OGL verwendet, um eine komplexere Version von Dungeons & Dragons der 5. Edition zu erstellen.

Bild: EN Publishing

Aber D&D ist ein natürlich kreatives Streben. Fans und kleine Entwickler müssen gleichermaßen Zugriff auf so etwas wie das Systems Reference Document haben, um das Hobby in Zukunft wachsen zu lassen. Daher, sagte Wizards, werden Änderungen an der Open Gaming License vorgenommen nur gelten für „Material, das zur Verwendung in oder als erstellt wurde [tabletop role-playing games].“ Natürlich schließt das natürlich … na ja … buchstäblich alles andere aus.

„Andere Arten von Inhalten wie Videos und Videospiele sind nur über die möglich Inhaltsrichtlinie für Wizards of the Coast-Fans oder eine individuelle Vereinbarung mit uns“, sagte Wizards. „Zur Klarstellung: Außerhalb von gedruckten Medien und statischen elektronischen Dateien deckt die OGL dies nicht ab.“

Wizards fährt fort, einige Maßstäbe für die Einnahmen aus diesen OGL-bezogenen Inhalten zu setzen. Schöpfer, die mehr als 50.000 US-Dollar pro Jahr mit SRD-bezogenen Projekten verdienen, müssen diese Einnahmen direkt an Wizards of the Coast melden. Später wird ab 2024 für alle, die jährlich mehr als 750.000 US-Dollar verdienen, ein neues Lizenzgebührensystem eingeführt.

Was das für die Tausenden von YouTubern, Etsy-Erstellern, 3D-Modellierern und kleinen Spieltruppen bedeutet, die ein bescheidenes Einkommen aus der Arbeit auf der Grundlage von D&D erzielen, bleibt unklar. Die OGL wird immer noch überarbeitet, und unabhängig davon, was darin steht, ist das Dokument letztendlich bedeutungslos, bis Wizards es in Zukunft mit versuchten rechtlichen Schritten untermauert. Müssen Sie Zauberer jedes Mal bezahlen, wenn Sie ein Harz d20 gießen und es an einen Kunden verkaufen? Nein, das ist absurd. Aber in Zukunft, wenn Ihre Home-Kampagne eine animierte Serie auf Amazon hervorbringt, oder Ihre raffinierte neue Einstellung endet machen Sie Millionen auf KickstarterSie können damit rechnen, dass die Anwälte von Wizards of the Coast vorbeikommen.

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