D&D-Macher geben 1 Milliarde US-Dollar für ihre eigenen Videospiele aus und versprechen, dass sie „hochwertig und authentisch“ sein werden wie Baldur’s Gate 3


Während sie darüber nachdenken, welche Entwickler sich der schwierigen Aufgabe stellen sollen, einem der erfolgreichsten Spiele seit langem eine Fortsetzung von Baldur’s Gate 3 nachzubilden, investieren die Macher von Dungeons & Dragons auch ihr eigenes Geld in die Entwicklung von Videospielen. Tatsächlich über eine Milliarde Dollar ihres eigenen Geldes.

Jetzt, da Baldur’s Gate 3 den Early Access verlassen hat, ist Vid Bud Liam der Meinung, dass sich das Warten gelohnt hat.Auf YouTube ansehen

Das sagt Dan Ayoub, Leiter der digitalen Produktentwicklung für Dungeons & Dragons und Magic: The Gathering-Herausgeber Wizards of the Coast, sagte kürzlich GamesIndustry.bizund behauptet, dass mehr als 1 Milliarde US-Dollar in die vier Videospielstudios investiert werden, die der Muttergesellschaft von Wizards und dem wörtlichen Monopoly-Hersteller Hasbro gehören.

Zu den verschiedenen Videospielprojekten von Hasbro gehören derzeit ein originelles Science-Fiction-Universum namens Exodus vom ehemaligen Star Wars: Knights of the Old Republic-Chefdesigner James Ohlen und ehemaligen BioWare-Entwicklern sowie eine Art Horrorspiel vom Studio Skeleton Key und ein GI Joe-Spiel in der Atomic Arcade vorbei. (Da Hasbro neben Transformers und My Little Pony auch der Spielzeugriese ist, der GI Joe herstellt.)

Die wenig überraschende Neuigkeit ist, dass Hasbro davon ausgeht, dass in dieser ganzen Sache mit „Dungeons & Dragons“ immer noch etwas steckt – etwas, wofür der überwältigende Erfolg von Baldur’s Gate 3, sowohl bei Kritikern als auch kommerziell, einen soliden Beweis liefert.


Eine Roboterfigur, die im Science-Fiction-Shooter Exodus mit einer großen blauen Energiekanone zielt
Bildnachweis: Archetypische Unterhaltung

Ayoub schlug optimistisch vor, dass a neues Dungeons & Dragons-Videospiel in den Invoke Studios in Arbeit wäre „so etwas wie“ Baldur’s Gate 3 – insbesondere im Hinblick auf die Art und Weise, wie Larian ein wirklich, wirklich gutes Spiel gemacht hat, das auch tief in der Welt und der Geschichte von D&D verwurzelt ist.

„Eines der großartigen Dinge, die wir aus dem Erfolg von Baldur’s Gate 3 mitgenommen haben, ist, dass die Leute ein großartiges, gut gemachtes D&D-Spiel wirklich, wirklich mögen, also haben wir so etwas“, sagte Ayoub.

„Für das Unternehmen und für mich war das ein fantastisches Beispiel für die authentische Umsetzung der Marke. Und die Spieler kamen. Sie liebten es und verlangten mehr. Und ich denke, das kann man auch bei anderen Marken sehen.“

„Ich bin alt genug, um mich an eine Vielzahl von Star-Wars-Spielen zu erinnern, die vielleicht nicht das waren, was wir uns als Spieler erhofft hatten, aber als diese hochwertigen Titel kamen, kam das Publikum mit … Der Appetit ist da, wenn wir.“ „Sind authentisch und wir konzentrieren uns auf Qualität. Und das ist absolut die Priorität und in vielerlei Hinsicht der Grund für die Entstehung dieser internen Studios.“


Ein intensiver rundenbasierter Kampf in Baldur's Gate 3. Eine Taverne wurde von dämonischen Monstern angegriffen.
Bildnachweis: Rock Paper Shotgun/Larian Studios

Ayoub verwies auch auf Exodus als Beispiel dafür, dass Hasbros Studios mehr tun, als nur von Leuten wie D&D, Monopoly und GI Joe zu profitieren, und schlug vor, dass der Megakonzern versuchen würde, „durch Videospiele eine neue IP zu schaffen und dann von der Größe zu profitieren“. und die Größe von Hasbro, auch andere Dinge damit zu machen.“

Hasbros leitender Vizepräsident für digitale Strategie und Lizenzierung, Eugene Evans, äußerte kürzlich, dass es einige Zeit (wenn auch hoffentlich nicht 25 Jahre) dauern könnte, bis Baldur’s Gate 4 – oder was auch immer als nächstes für die Serie kommt – alles richtig läuft. Ayoub wiederholte diese Meinung in diesem letzten Interview und betonte, „wir werden nichts überstürzen“ und „alles wird so lange im Ofen bleiben, wie es muss“.

Tatsächlich gehört zu den Plänen von Hasbro auch ein Blick auf die nächsten 100 Jahre des jahrhundertealten Spielzeuggiganten, in dem Videospiele offenbar ein „integraler Bestandteil“ sein werden – und zwar tatsächlich gute Videospiele.

„Wir müssen sicherstellen, dass alles, was herauskommt, von höchster Qualität ist, authentisch ist und etwas ist, auf dem wir aufbauen können, denn wir reden gerade über ein paar Studios und ein paar Spiele, aber wir haben viel größere Ambitionen dafür “, sagte Ayoub. Der vollständiges GI-Interview ist eine Lektüre wert.



source-86

Leave a Reply