Das Neueste von NVIDIA Der GeForce Game Ready-Treiber 551.86 ist jetzt verfügbar und bringt Day-1-Support für Horizon Forbidden West.
Horizon Forbidden West erscheint diese Woche auf dem PC mit NVIDIA DLSS 3, DLAA- und Reflex-Unterstützung, GeForce Game Ready 551.86 WHQL-Treiber verfügbar
Horizon Forbidden West erscheint am 21. März auf dem PC und NVIDIA bietet Day-1-Support mit seinem neuesten GeForce Game Ready-Treiber 551.86 WHQL. Dieser neue Treiber bietet Unterstützung für das Spiel sowie Unterstützung für Portal mit RTX, das auch DLSS Ray Reconstruction und RTX IO umfasst. Darüber hinaus gibt es auch Spiel- und allgemeine Fehlerbehebungen, die in dieser neuen Treiberversion behoben werden.
Wir haben zuvor die PC-Anforderungen für Horzion Forbidden West behandelt, die eine GeForce RTX 4080-GPU oder höher erfordern, um das Spiel mit 4K bei 60 FPS und maximaler Geschwindigkeit zu spielen.
Basierend auf den Angaben von NVIDIA wird eine GeForce RTX 3070 GPU für 1440p 60 FPS empfohlen und dank der Skalierbarkeit der Spieleinstellungen kann das Spiel sogar auf Einsteiger-GPUs wie der GeForce GTX 1650 gespielt werden.
Spielbereit für die Horizon Forbidden West Complete Edition
Dieser neue Game Ready-Treiber bietet das beste Spielerlebnis für die neuesten Spiele, die die DLSS 3-Technologie unterstützen, einschließlich der Horizon Forbidden West Complete Edition. Weitere Unterstützung für neue Titel, die die NVIDIA DLSS-Technologie nutzen, umfasst das neueste DLSS 3.5-Update für Portal mit RTX, das DLSS Ray Reconstruction und NVIDIA RTX IO einführt.
Spielfehler behoben
- Advanced Optimus: Das Notebook wacht möglicherweise nicht aus dem Ruhezustand auf, wenn es sich im reinen NVIDIA-GPU-Anzeigemodus befindet [4454524]
- Hitman 3: Bei einigen Advanced Optimus-Notebooks wurde ein Stottern beobachtet [4443236]
Allgemeine Fehler behoben
- RTX HDR verwendet eine Sättigung und eine Tonkurve, die Gamma 2,0 statt 2,2 entspricht [4514298]
- RTX Digital Vibrance erkennt die Paint.net-App fälschlicherweise als unterstützte App [4539617]
Darüber hinaus bietet der neue Treiber auch Unterstützung für eine Reihe validierter G-Sync-kompatibler Displays, darunter:
Hersteller | Modell | HDR | Größe | Paneltyp | Auflösung | VRR-Bereich |
AOC | Q27G4 | NEIN | 27 | IPS | 2560×1440 | 48-180Hz |
AOC | Q27G20XM | NEIN | 27 | IPS | 2560×1440 | 48-180Hz |
ASUS | PG32UCDM | Ja | 32 | OLED | 3840×2160 | 48–240 Hz |
ASUS | VG259QR | NEIN | 24.5 | IPS | 1920×1080 | 48-144Hz |
ASUS | XG27ACS | NEIN | 27 | IPS | 2560×1440 | 48-180Hz |
LG | 27GS75Q/27GS75QX | Ja | 27 | IPS | 2560×1440 | 48-180Hz |
LG | 32GS75Q/32GS75QX | Ja | 32 | IPS | 2560×1440 | 48-180Hz |
LG | 34GS95QB/34GS95QE | Ja | 34 | OLED | 3440×1440 | 48–240 Hz |
LG | 39GS95QE/39GS95QX | Ja | 39 | OLED | 3440×1440 | 48–240 Hz |
LG | 45GS96QB | Ja | 45 | OLED | 3440×1440 | 48–240 Hz |
Samsung | Odyssee G93SC | Ja | 49 | OLED | 5120×1440 | 48–240 Hz |