Das Web3-Spiel Gods Unchained veröffentlicht den „Sealed Mode“, um Papierkartenspiele nachzuahmen

Das Web3-Spiel Gods Unchained hat ein neues Gameplay-Format veröffentlicht, das es Spielern ermöglicht, mit halbzufälligen Karten zu konkurrieren, die sie zu Beginn eines Turniers erhalten. Das „Sealed Mode“ genannte Format soll hochqualifizierte Spieler belohnen, auch wenn sie keine große oder teure Kartensammlung haben. Das neue Format war angekündigt über einen Blogbeitrag vom 13. September.

„Sealed-Deck“-Turniere sind in Papier-Sammelkartenspielen wie Magic: The Gathering üblich, in digitalen Sammelkartenspielen jedoch relativ selten.

Dem Beitrag zufolge können Spieler am versiegelten Modus teilnehmen, wenn sie eine Teilnahmegebühr von 15 Gods Unchained ($GODS)-Token zahlen, die zum Zeitpunkt der Veröffentlichung etwa 2,65 US-Dollar wert sind. Sobald sie diese Gebühr bezahlt haben, erhalten sie eine zufällige Auswahl von drei Göttern, um die sie ein Deck bauen können. Darüber hinaus erhalten sie 60 zufällige Karten aus mehreren Gods Unchained-Kartensets, darunter Etherbots, Mortal Judgement, Winter Wanderlands und andere.

Obwohl der Kartenpool halbzufällig ist, enthält er auch eine Mindestanzahl an Karten bestimmter Typen, um sicherzustellen, dass daraus ein brauchbares Deck zusammengestellt werden kann. Beispielsweise verfügt jeder Pool über mindestens 12 Karten, die 3 Mana oder weniger kosten.

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Aus dem Pool von 60 Karten jedes Spielers muss er ein Deck mit mindestens 30 Karten zusammenstellen, heißt es in dem Beitrag. Die Spieler müssen ihre Decks vollständig aus den bereitgestellten Karten zusammenstellen und dürfen keine Karten aus ihrer persönlichen Sammlung verwenden.

Nachdem sie ein Deck zusammengestellt haben, treten die Spieler gegeneinander an, bis sie entweder drei Spiele verlieren oder sieben gewinnen. Die Spieler mit einer besseren Bilanz am Ende des Turniers erhalten mehr Belohnungen als die Spieler mit einer schlechteren Bilanz. Einige kosmetische Belohnungen sind nur im versiegelten Modus verfügbar und können nur von Spielern erhalten werden, die vier oder mehr Spiele gewinnen.

Der „Sealed-Modus“ in Gods Unchained soll den „Sealed-Deck“- oder „Draft“-Turnieren für persönliche Kartenspiele wie Yu-Gi-Oh!, Pokemon und Magic: The Gathering ähneln. Spieler dieser Spiele verwenden oft versiegelte Formate, um Karten zu sammeln. Da es den Spielern bei den meisten digitalen Kartenspielen jedoch nicht gestattet ist, ihre Karten in irgendeiner sinnvollen Weise zu „besitzen“, waren versiegelte Turniere in der Welt der digitalen Kartenspiele praktisch unbekannt. In Gods Unchained wird jede Karte durch einen nicht fungiblen Token repräsentiert, der im Immutable X-Netzwerk, einer Schicht 2 von Ethereum, gespeichert ist.

Gods Unchained war eines der ersten Web3-Videospiele, die von Immutable veröffentlicht wurden. Im Mai gab Immutable bekannt, dass es eine Wallet-Anwendung namens „Passport“ entwickelt, die es Spielern ermöglichen würde, sich einzuloggen, ohne Startwörter abschreiben zu müssen. Am 15. August veröffentlichte Immutable sein zkEVM-Testnetz, das angeblich dabei helfen wird, Ethereum für Videospiel-Spieler zu skalieren.