Das von Smash Bros. inspirierte Roguelite Spiritfall verlässt den Early Access am 28. Februar


Geisterfall

Wenn Sie das Gefühl haben, dass den jüngsten Roguelite-Spielen der Jump-and-Play-Touch gefehlt hat, Geisterfall ist hier, um den Anruf entgegenzunehmen. Das Actionspiel des Entwicklers Gentle Giant macht sich Notizen Super Smash Bros., Brawlhallaund ähnlich hektische Plattform-Kampfflugzeuge, und der vollständige Start ist für den 28. Februar 2024 geplant.

Geisterfall war verfügbar in Früher Zugang seit dem 3. April 2023 und hat in den Monaten seitdem „sehr positive“ Bewertungen von Spielern erhalten. Zu den Neuigkeiten zum Veröffentlichungstermin gab es auch einen neuen animierten Trailer, der einige raffinierte Zwischensequenzen und einen Vorgeschmack auf die rasante Action im Herzen des Ganzen zeigt.

Wann Geisterfall Nachdem das Unternehmen im November seine Roadmap für das Early-Access-Update veröffentlicht hatte, erläuterten die Entwickler einige der Ergänzungen auf dem Weg zur Vollversion. Dazu gehören die letzte Region und der Bosskampf sowie ein neuer optionaler Boss, eine fünfte alternative Waffenform, alle Herausforderungsstufen und „weitere Überraschungen“. Gentle Giant war bei der Aktualisierung des Spiels seit seiner Veröffentlichung sehr aktiv und hat zusätzlich zu den üblichen zeitweiligen Hotfixes zehn monatliche Inhaltsaktualisierungen herausgebracht.

Auch wenn Sie es noch nicht selbst gespielt haben, können Sie im Trailer sicherlich sehen, wie der Plattform-Brawler-Stil funktioniert. Geisterfall kombiniert diese hektischen Kämpfe mit Roguelite-Funktionen wie zufällig generierten Karten und der Möglichkeit, neue Kräfte freizuschalten, Fertigkeiten zu verbessern und eine Menge Waffen zu sammeln, um die Herausforderung bei jedem weiteren Durchlauf etwas weniger schwierig zu machen. Brawlhalla durch Tote Zellen wird zweifellos für die meisten ein ausreichender Haken sein, um sich zumindest in das hineinzuversetzen, was dieses zu bieten hat.

Joseph Luster

Joseph schreibt seit über 20 Jahren über Spiele, Anime und Filme und liebt es, über Bedienungsanleitungen nachzudenken, obskure Plattformspiele zu entdecken und sich eine Welt auszudenken, in der er tatsächlich Platz (und Zeit) für eine Retro-Spielesammlung hat.

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