Das Veröffentlichungsdatum von AEW Fight Forever ist Berichten zufolge aufgrund von Problemen mit der ESRB-Bewertung in der Schwebe


Das Veröffentlichungsdatum von AEW Fight Forever ist Berichten zufolge aufgrund von Problemen mit dem ESRB in der Schwebe.

Es wird behauptet, dass das kommende All Elite Wrestling-Spiel kein festes Veröffentlichungsdatum mehr hat, da das Spiel die ESRB-Bewertung von AEW und Publisher THQ Nordic nicht erhalten hat [97 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/thq-nordic/”>THQ Nordic hatte gehofft.

Nach Wrestle-Zoneunter Berufung auf Quellen, die der Situation nahe stehen, heißt es, die Menge an Blut und Gore im Spiel habe es daran gehindert, bei mehreren Versuchen eine Teenager-Bewertung zu erreichen.

Obwohl unklar ist, mit welchen Problemen der ESRB Probleme hat, sollte beachtet werden, dass AEW oft Wrestling-Matches mit deutlich mehr Blut und erhöhter Gewalt präsentiert als sein Rivale WWE.

Es ist möglich, dass die virtuelle Darstellung dieser Inhalte dazu geführt hat, dass das Spiel die gewünschte Bewertung nicht erreicht hat.

Das Veröffentlichungsdatum von AEW Fight Forever war eine ständige Unbekannte. Im Juni letzten Jahres sagte AEW-Star Kenny Omega, er hoffe auf das Spiel war planmäßig im Jahr 2022 zu veröffentlichen. Als dies eindeutig nicht mehr möglich war, wurde das Spiel dann für Februar 2023 veröffentlicht.

Laut Wrestle Zone scheint dieses Februar-Fenster jetzt unwahrscheinlich und mit WWE 2K-Spielen [383 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/take-two-interactive/2k-games/”>2K23 für März geplant, AEW-Fans müssen möglicherweise länger auf das Debütspiel des Unternehmens warten.

Das Debüt-Videospiel für den aufstrebenden Rivalen der WWE wird von Yuke’s entwickelt [36 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/yukes/”>Yuke’s, das japanische Studio, das zuvor von 2000 bis 2018 für die WWE Smackdown / WWE 2K-Serie verantwortlich war.

Yuke’s bestätigte letztes Jahr, dass es an einem neuen „Best-in-Class“-Konsolenspiel für AEW arbeitet. Während der Ankündigung des Spiels wurde bekannt, dass Genre-Koryphäe Hideyuki Iwashita, der Regisseur der klassischen Kampfspiele WWF No Mercy und Def Jam Vendetta, auch an dem AEW-Titel beteiligt sein würde.

Iwashitas Einfluss ist in den meisten bisher gezeigten Gameplay-Aufnahmen zu sehen, die eher wie eine moderne Version von WWF No Mercy aussehen als wie die jüngsten WWE-Spiele von Yuke.

Letztes Jahr wurde auch bestätigt, dass der verstorbene Owen Hart, der 1999 bei einem Unfall bei einer WWF-Show ums Leben kam, im Rahmen einer Partnerschaft mit der gemeinnützigen Wohltätigkeitsorganisation the einen posthumen Auftritt als spielbarer Wrestler im AEW-Spiel haben wird Owen-Hart-Stiftung.

VGC hat sich an THQ Nordic gewandt und wird diese Geschichte aktualisieren, falls wir eine Antwort erhalten.