Das Vermächtnis von Hogwarts verändert die Art und Weise, wie WB über Franchises denkt


Viel interessanter ist jedoch die Schlussfolgerung, dass die Führungskräfte von WBD Videospiele mittlerweile als einen entscheidenden Teil ihres Unternehmens betrachten zuvor besprochen Franchise-orientierte Entwicklungspläne. Das Unternehmen betrachtet Spiele offenbar nicht nur als wichtigen Ausgangspunkt für die Franchise-Fangemeinde, sondern auch als das Medium, in dem immer mehr Fans den Großteil ihrer Zeit damit verbringen, sich mit diesen Franchises zu beschäftigen. Allerdings ist es noch nicht so lange her, dass WB das war angeblich interessiert beim Verkauf ihrer Spielesparte im Rahmen des Fusionsprozesses von WB und Discovery.

Was ist Wirklich Interessant ist jedoch, dass dies nicht das erste Mal ist, dass ein wichtiger WBD-Mitarbeiter die Idee äußert, dass Spiele ein wichtigerer Teil der Zukunft von WBD werden. Letztes Jahr erwähnte James Gunn, dass das Unternehmen Videospiele nutzen könnte, um die narrativen und chronologischen Lücken zwischen den großen DC-Filmveröffentlichungen zu schließen. Angesichts der Art von Haddads Aussagen scheint es so Hogwarts-Vermächtnis ist genau die Art von Spiel, von der Gunn gesprochen hat.

Was kommt also als nächstes? Nun, letztes Jahr erwähnte David Zaslav (*seufz*), Präsident von WB Discovery, dass das Unternehmen an einer Transformation interessiert sei seine größten Gaming-Franchises durch „Live-Dienste, Multiplattform- und Free-to-Play-Erweiterungen mit dem Ziel, dass mehr Spieler mehr Zeit auf mehr Plattformen verbringen.“ Während man leicht annehmen kann, dass WBD großes Interesse daran hat, einen Live-Dienst oder ein Free-to-Play-Spiel rund um die Welt der Zauberer zu produzieren, wird es viel interessanter sein zu sehen, ob dies der Fall ist Hogwarts-VermächtnisDer Erfolg zwingt sie, weniger offensichtliche Unternehmenswege in Betracht zu ziehen. Schließlich, Hogwarts-Vermächtnis war ein erzählerisches Einzelspieler-Abenteuer ohne nennenswerte Mikrotransaktionen, das sich zum meistverkauften Spiel des Jahres entwickelte. Es scheint logisch, dass WB anderen Studios zumindest die Chance geben würde, den Erfolg dieses Titels mit ähnlichen Projekten zu wiederholen, die in den Welten einiger ihrer bemerkenswertesten Franchises angesiedelt sind.

Unabhängig davon sollte es jetzt völlig klar sein Hogwarts-VermächtnisDer Erfolg von WBD hat die Führungskräfte von WBD dazu ermutigt, Gaming als einen wichtigen Teil der Zukunft der verschiedenen Franchises zu betrachten, auf die sie sich weiterhin verlassen werden. Basierend auf Haddads Zitaten werden wir vielleicht schon sehr bald die Ergebnisse dieser erneuten Begeisterung (zum Guten, zum Schlechten oder ein wenig von beidem) sehen.

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