Das Vampire Survivors Adventures-Update fügt Story-Modi hinzu, in denen Gott und Mensch herausgefordert werden


Vampire Survivors erhält ein Adventures-Update, das „eigenständige Miniatur-Story-Modi hinzufügt, die den Inhalt des Spiels zurücksetzen und neu mischen und dabei der Besetzung des Survivor bei einer Reihe verrückter Nebenquests folgen“. Das sagt Entwickler Poncle, der diese Woche eindeutig in einer skurrilen Stimmung ist. Wenn es in diesem Spiel, bei dem es darum geht, immer größere Mengen von Kamikaze-Nachtkreaturen automatisch zu massakrieren, eines fehlt, dann ist es ein angemessener erzählerischer Kontext.

Das Update erscheint „bald“ für Steam und kostet nichts, obwohl es sich bei einigen der einzelnen Abenteuer um Erweiterungen für kostenpflichtige DLC-Inhalte handelt – letztere müssen natürlich installiert sein, um auf die neuen Storylets zugreifen zu können.

Die Abenteuer sind in Kapitel mit spezifischen Gegenständen und Charakteren, verschiedenen aufrüstbaren Waffen, die man bei Händlern kaufen kann, verschiedenen Gewinnbedingungen wie Mindestzeitlimits und „ein bisschen Hintergrundtext“ unterteilt. Ob dies der Beginn eines „Vampire Survivors Cinematic Universe“ ist, fragen die Entwickler im Vorfeld dieser animierten TV-Show: „Was wäre, wenn die wahre offizielle Überlieferung die Freunde wären, die wir unterwegs kennengelernt haben?“ Mit anderen Worten: Nehmen Sie die Hintergrundgeschichte nicht zu ernst. Sie sind nicht hier, um sich im Forum mit anderen Überlebenden darüber zu streiten, ob beispielsweise Antonio Belpaese und Krochi Freeetto es heimlich tun. Du bist hier, um Zombies mit heiligen Kreuzen niederzumetzeln.

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Fortschritte aus dem Hauptspiel übertragen sich „meistens“ nicht auf Abenteuer, die „eine Chance für einen Neuanfang mit einzigartigen Herausforderungen“ darstellen. Die FAQ des Entwicklers geht weiter. „Der einzige Fortschritt, den Sie vom Hauptspiel übernehmen, sind Ihre Relikte und verschiedene Spielmodi, die Sie freigeschaltet haben, wie Hyper und Inverse.“

Ebenso wird der Adventure-Fortschritt nicht auf das Hauptspiel übertragen, das „die solide Grundlage bleibt, auf der Adventures Luftschlösser bauen“, aber Sie erhalten einige Münzen für Ihre Mühen, „und einige Adventures könnten einzigartige neue Features bieten.“ Möglichkeiten, vorhandene Hauptspielrelikte freizuschalten.

Das Update startet mit zwei Abenteuern für das Basisspiel und einem für den Legacy Of The Moonspell DLC – alle drei müssen durch das Erreichen bestimmter Meilensteine ​​in der Basisversion freigeschaltet werden und sollten etwa ein bis zwei Stunden dauern.

„In einem der im Basisspiel verfügbaren Abenteuer wird es darum gehen, wie wir klassische Inhalte überarbeiten, mit einer etwas ernsteren Handlung und der Chance, früher als normal Freischaltungen zu erhalten“, erklärt die FAQ. „Das andere Abenteuer wird so absurd sein, wie man es normalerweise von Vampire Survivors erwarten würde.“ Das Moonspell-Abenteuer wird „originale Wendungen“ umfassen und „neu gemischte Umgebungen, Charaktere und Waffen“ enthalten.

Die Fähigkeit, durch den Abschluss eines Abenteuers „aufzusteigen“, hat etwas Wiederholungspotenzial, wodurch das Abenteuer zurückgesetzt wird und Sie Aufstiegspunkte erhalten, mit denen Sie Statistiken wie Glück, Wachstum, Fluch und Gier steigern können, um das Tempo zu ändern und/oder Schwierigkeit. Es gibt keine Begrenzung, wie oft Sie ein Abenteuer aufsteigen können.

Wenn Sie sich von „Vampire Survivors“ abgewandt haben und vielleicht von einem rivalisierenden Bullet Heaven/Survival ’em up wie „Deep Rock Galactic: Survivor“ abgelenkt wurden, gab es in letzter Zeit einige große Änderungen. Im Oktober läutete Poncle den Beginn der festlichen Jahreszeit mit einem Whiteout-Update ein, das eine frostige neue Bühne, einen spielbaren Charakter und einen Bosskampf einführt. Für Ed Thorn ist das Spiel ein überzeugendes Gegenmittel zu Diablo 4, bei dem man skandalöserweise selbst den Angriffsknopf drücken muss. Wofür halten sie uns?



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