Das Update 2.0 von Subnautica bringt Verbesserungen der Barrierefreiheit und über 800 Fehlerbehebungen

Subnautica, das hervorragende Unterwasser-Survival-Abenteuer von Entwickler Unknown Worlds, hat gerade sein erstes großes Update seit zwei Jahren erhalten, das neue Bausteine, Leistungsverbesserungen, Zugänglichkeitsfunktionen, Verbesserungen der Lebensqualität und über 800 Fehlerbehebungen mit sich bringt.

Das neueste Update von Unknown Worlds – offiziell Living Large oder 2.0 für seine Freunde genannt – wird als „Liebesarbeit für das gesamte Subnautica-Team“ beschrieben und zielt darauf ab, „eine Tonne an Technologieschulden und [bring] über einen verbesserten Code von Below Zero.”

Zu diesem Zweck verschiebt Living Large Subnautica und seinen Nachfolger Below Zero auf einheitliche Versionen von Unity und ermöglicht es dem Entwickler, Lebensqualitätsfunktionen zu implementieren, Fehler zu beheben und Leistungsverbesserungen in Subnautica zu implementieren, die bereits im neueren Spiel verfügbar waren.


Ian trotzt Subnautica Below Zero in VR.

Diese Verbesserungen reichen von besserer Untertitelsynchronisierung und Speichersystemverbesserungen bis hin zu angehefteten Rezepten und einer Vielzahl neuer Zugänglichkeitsoptionen. Im letzteren Fall umfasst dies UI-Skalierung, PDA-Pause und die Option, Lichtblitze zu deaktivieren.

Und als Bonus haben Subnautica-Spieler jetzt Zugriff auf ein paar Basisbauelemente, die vorher exklusiv für Below Zero waren – nämlich der Große Raum, die Glaskuppel und Oberflächenluken.

Living Large ist jetzt auf allen Plattformen verfügbar – d. h. PlayStation, Xbox, Switch und PC – aber Steam-Spieler, die es vorziehen, kein Upgrade durchzuführen (vielleicht um Mod-Konflikte zu vermeiden), können über das zur „Legacy“-Version zurückkehren Eigenschaften > Beta-Menü.

„Wir hoffen wirklich, dass all diese Änderungen Ihr Subnautica-Erlebnis noch besser machen als je zuvor!“, schreibt Unknown Worlds in seinem Klebenotizzettel. „Und wie einige Adleraugen-Fans vielleicht bemerkt haben, haben wir im neuen Jahr vielleicht weitere aufregende Neuigkeiten für Sie.“

Das könnte sich gut auf das neue Subnautica-Spiel beziehen, das bereits im April als „früh“ in der Entwicklung befindlich angekündigt wurde. Dies ist eines von mehreren bestätigten Projekten, die derzeit bei Unknown Worlds in Arbeit sind, das andere ist der faszinierende Miniaturen-Battler Moonbreaker.


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