Das unbeliebte Match XP-System von Halo Infinite wird überarbeitet


Ein Spartaner hält sein Ziel fest, während er auf einer fliegenden Wespe steht.

Foto: 343 Branchen

HeiligenscheinDer Übergang von zu einem Live-Dienst verlief nicht reibungslos. Während Fans eine Reihe von Problemen mit der Serverstabilität und der Kartenauswahl hatten, ist ein Problem konstant geblieben: XP-Belohnungen und -Herausforderungen. Ein kürzlich Blog von 343 Industries skizziert die bevorstehenden Änderungen mit der „Match XP Beta“, die voraussichtlich mit dem Winter-Update des Spiels am 8. November veröffentlicht wird.

Wie viele Live-Service-Spiele, Heiligenschein unendlich bietet einen Battle Pass, den Sie über XP durchlaufen. Im Gegensatz zu vielen Live-Service-Spielen Unendlich belohnt nicht viel XP für den Abschluss von Spielen, und nur wenige Herausforderungen scheinen kompetente Leistung in einem Match zu belohnen. Herausforderungen sind an bestimmte Spielmodus-Playlists gebunden und wirken oft willkürlich, übermäßig anstrengend und in einigen Fällen fragwürdig schlechte Leistung belohnen. Derzeit spielt es keine Rolle, am Ende eines Spiels zu gewinnen, Tötungsserien zu gewinnen oder ein hohes K/D-Verhältnis aufrechtzuerhalten. Das neue System wird sich jedoch auf den Matchabschluss sowie die Spieler- und Teamleistung konzentrieren, wobei verschiedene waffen- und modusspezifische Herausforderungen zusätzliche XP-Boosts bieten.

Wie im Blog-Update des Entwicklers beschrieben, wird sich das neue System noch in der Beta-Phase befinden, da das Team erwartet, „die Werte für jede Belohnungskategorie zu überwachen und sie anzupassen, wenn wir mit diesem neuen Modell vorankommen“.

Das neue „Match XP“-System basiert auf XP-Belohnungen auf dem Abschluss von Matches sowie auf zusätzlichen Beträgen, um die hohe Leistung widerzuspiegeln, „wie zum Beispiel im Siegerteam zu sein, Ihre Platzierung am Ende des Spiels und mehr“. Weder der von 343 bereitgestellte Screenshot noch der Blog selbst weisen jedoch darauf hin, dass Medaillen für Killing Sprees, Multikills oder sogar neuere wie „Hold This“ (ausgelöst durch einen Kill nach dem Fallenlassen Ihrer Waffe) berücksichtigt werden.

Ein Beispiel für das neue Match-XP-System zeigt Belohnungen für den Gewinn eines Spiels.

Bildschirmfoto: 343 Branchen

Es bleibt zwar abzuwarten, ob das neue System die breitere Halo-Community zufrieden stellen wird, aber diejenigen, die das vorherige Herausforderungssystem verabscheuten (ich mache Ihnen keine Vorwürfe), sollten sich im Winter-Update nächste Woche auf etwas freuen können. 343 senkt die Messlatte für den Zugriff auf die ultimative wöchentliche Herausforderung von 20 Herausforderungen auf nur 10, und jede Herausforderung wird „Playlist-agnostisch“ sein (den Ringen sei Dank!). Wie im Blog angegeben, „wurde festgestellt, dass modusspezifische Herausforderungen für das Spielen mit Freunden unerschwinglich sind, und die Spieler sollten nicht zwischen Fortschritt oder gemeinsamem Spielen wählen müssen.“ Ja, kein Scherz.

Neben Updates für Match XP, die Winter-Update vom 8. November bringt zwei neue Karten und eine neue asymmetrische Version von Capture the Flag.

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