Im Rahmen der umfangreichen Project Resolve-Upgrades in The Division 2 wurde der regelmäßigen Rotation globaler Events etwas Aufmerksamkeit geschenkt, um sie besser spielbar zu machen. Das erste, das eingeführt wird, ist das derzeit laufende Reanimated-Event, das am 13. Februar begann, und Junge, ist es gut?
Du haben um das Spiel diese Woche zu spielen. Es ist einfach zu schön, um es sich entgehen zu lassen.
Ich habe Reanimated seit der Veröffentlichung wahrscheinlich etwa vier Stunden lang gespielt, und ich habe bei den Belohnungen bereits Stufe 9 erreicht und mehr XP und Feldfähigkeits-Caches erhalten, als ich damit anzufangen weiß. Vor allem aber habe ich die ganze Zeit wie eine Grinsekatze gelächelt.
Warum ist es plötzlich so gut? Die Details in der Klebenotizzettel Für das aktuelle Title Update 20 (TU20) halte die Antwort bereit:
- Explosionsreichweite verdreifacht.
- Explosionsschaden um 50 % erhöht.
- Die Kopfschussschwäche des Gegners wurde um 50 % erhöht.
Der Sinn von Reanimated besteht darin, Kopfschüsse zu erzielen, denn wenn Sie das nicht tun, werden getötete Feinde wieder zum Leben erweckt. Aber wenn du diese scharfen Kopfschüsse triffst, bekommst du ein zufriedenstellendes Knallen, und eine grüne Wolke aus Korrosion wird von deinem Ziel aufsteigen.
Mit den neuesten Verbesserungen des Events im Rahmen von Project Resolve decken diese Kopfschussexplosionen jetzt einen größeren Bereich ab, wodurch die Chance größer ist, anderen Feinden ätzende Effekte zuzufügen, und sie sind auch deutlich stärker.
Ein Nebeneffekt ist jedoch, dass die Wolken jetzt so groß und mächtig sind, dass bei öffentlichen Hinrichtungsaktivitäten in der offenen Welt ein einziger Kopfschuss Ihre Geiseln töten und Sie somit die Veranstaltung verlieren könnten. Ich weiß nicht, ob es ein Fehler oder eine beabsichtigte Konsequenz ist, aber die Wolken werden NPCs töten. Also sei vorsichtig.
Der dritte Buff, der die Kopfschussschwäche um 50 % erhöht, bringt uns einiges verrückt Schaden im Moment. Das Video oben von YouTuber NothingButSkillz zeigt es besser als alle anderen, die ich mit meinem Kartoffelziel sammeln konnte, also schau es dir unbedingt an.
Dies gilt nicht nur für Scharfschützengewehre. Im wahrsten Sinne des Wortes ist jede Waffenkategorie in der Lage, lächerlichen Kopfschussschaden anzurichten. Ich habe das neue exotische Gewehr „Vindicator“ eingesetzt, damit ich seine Fähigkeiten verbessern kann, und mit einem Build, der überhaupt nicht für Kopfschussschaden optimiert ist, kann ich immer noch bis zu 8 Millionen Schaden durch Kopfschüsse verursachen. Wenn ich das neue Brutus-Gewehr namens „Marksman Rifle“ gegen denselben, nicht optimierten Build einsetze, kann ich bis zu 38 Millionen Kopfschussschaden verursachen.
Es ist absolut verrückt und ich liebe es.
Aufgrund der Verbesserungen an den Explosionen und Kopfschüssen ist es einfacher als sonst, schwierigere Inhalte zu erledigen. Solange Sie in der Lage sind, Kopfschüsse zu erzielen, werden Sie davon profitieren, auch wenn Sie keinen Build für diesen Zweck haben. Ich habe mein reguläres Gewehr-Setup mit dem neuen Whisper und Vindicator betrieben, die mit der Veröffentlichung von Staffel 3 Vanguard hinzugefügt wurden, und zwar absolut zerkleinern Feinde sogar auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad. Alles ohne gezielten Kopfschussschaden an meiner Ausrüstung.
Der Nebeneffekt ist, dass es diese Woche wirklich einfach ist, XP zu bekommen, um entweder die Stufe Ihrer SHD-Uhr zu verbessern oder den Saisonpass abzuschließen, falls Sie das noch nicht geschafft haben. Es ist auch gerecht so befriedigend Ich mache diese gewaltigen Kopfschüsse und beobachte, wie sich die grünen Wolken aufbauen. Golden Bullet war bisher mein Lieblings-Global-Event, aber es gibt einen neuen König in der Stadt.