Das Team hinter Skyrim Together Reborn (öffnet in neuem Tab) Multiplayer-Mod hat seine Aufmerksamkeit auf etwas Neues gelenkt: HogWarp, ein Multiplayer-Mod für Hogwarts Legacy.
Hogwarts Legacy ist ein großes, weitläufiges Spiel, und sein Setting und seine Geschichte – eine Geschichte von Kindern, die eine riesige, uralte Zauberschule besuchen – eignen sich perfekt für eine Art Multiplayer-Komponente. Dennoch ist es ein reines Singleplayer-Spiel.
Das wird aber vielleicht nicht für immer so sein. HogWarp, wie Skyrim zusammen (öffnet in neuem Tab), wurde entwickelt, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, sich zu versammeln und in der berühmten Schule der Magie zusammen zu spielen. Und es ist nicht nur ein leerer Traum: Auch wenn Hogwarts Legacy erst am Freitag in die Vollversion gegangen ist, die Zusammen Team (öffnet in neuem Tab) hat bereits ein Video eines Testaufbaus in Aktion geteilt. Es ist nicht viel los, aber das sind definitiv zwei Schüler, die in einem Hogwarts herumlaufen.
Mod-Macher Yamashi sagte mir in einem Discord-Chat, dass der Fokus der Mod „auf Koop und Rollenspiel“ liege. Das Ziel an dieser Stelle ist es, bis zu acht Personen das gemeinsame Spielen zu ermöglichen, obwohl sich das je nach Entwicklung ändern könnte.
„Unser Ziel ist es, herauszufinden, wie man die Grundlagen wie das Spawnen von Charakteren mit dem Aussehen, den Animationen und den NPCs des Spielers macht“, sagte Yamashi. „Wir werden keine Multiplayer-spezifischen Inhalte selbst erstellen, wir wollen einen stabilen Rahmen bieten, damit die Leute das Vanilla-Spiel genießen und es später vielleicht selbst erweitern können.“
Derzeit arbeitet Yamashi allein an HogWarp, obwohl zwei Mitglieder des Skyrim Together-Teams „die Codebasis verbessern“, um sich dem Projekt anzuschließen. Wie sie ein Testgebäude so schnell zum Laufen gebracht haben, hat Yamashi die Arbeit vor der Veröffentlichung von Stray gutgeschrieben (öffnet in neuem Tab)eine ganz andere Art von Spiel, und eine Verbindung, die mich einen Moment lang verwirrte, bis sie erklärten, dass es die Unreal Engine 4.27.2 verwendet, genau wie Hogwarts Legacy.
(Yamashi stellte leider auch klar, dass ein Stray Together-Mod nicht in Sicht ist: Die Arbeit vor der Veröffentlichung bezog sich auf die „Erstellung aller Tools, die beim Reverse Engineering helfen [Hogwarts Legacy] schnell und den Arbeitsablauf verstehen”, und dass es eigentlich nie eine funktionierende Stray-Multiplayer-Mod gab.)
Ein Test-Build von HogWarp steht Yamashi zur Verfügung Patreon (öffnet in neuem Tab) Abonnenten, aber sie warnten, dass Leute, die sich dafür anmelden, in dieser frühen Phase der Arbeit “mit etwas sehr Barebones und Buggy rechnen müssen”. Was eine breitere Veröffentlichung betrifft, “ist es sehr schwer zu sagen, [but] hoffentlich können wir noch in diesem Monat einen Proof of Concept für alle veröffentlichen, wenn alles nach Plan läuft!” Die volle Funktionalität ist jedoch noch mindestens “ein paar Monate” entfernt.
Wenn der HogWarp-Mod in die breite Veröffentlichung geht, hat Yamashi bestätigt, dass er Open Source sein wird, sodass die Benutzer frei sind, damit zu tun oder zu erstellen, was sie wollen.