Das kommende Metroidvania Venture to the Vile ist die Debütveröffentlichung eines neuen Studios voller AAA-Talente, das sich von einigen der Besten inspirieren lässt, die das Genre zu bieten hat.
Venture to the Vile ist ein storylastiges Metroidvania-Spiel, das in einer verspielten, aber unheimlichen Welt spielt. In der Stadt Rainybrook hat die Ankunft von „The Vile“ die Bewohner der Stadt in Unordnung gebracht und unserem Protagonisten einen mutierten Arm hinterlassen. Auf der positiven Seite bietet diese Mutation jedoch die Möglichkeit, die Kräfte von The Vile zu absorbieren – Kräfte, die Sie auf jeden Fall brauchen werden, um Ihre Stadt zu retten.
Das Team hinter „Venture to the Vile“ verfügt über eine beachtliche Gaming-Erfahrung, da es an Serien wie BioShock, Assassin’s Creed und Grand Theft Auto gearbeitet hat, sich aber auch von Serien wie Hollow Knight und Castlevania: Symphony of the Night inspirieren ließ. In einem Interview mit GamesRadar+ sagt Produzent Masao Kobayashi: „Ich denke, was uns von anderen Metroidvanias unterscheidet, ist, dass wir Elemente aus anderen Genres integriert haben. Wir haben uns für Dinge wie Quests, persistente Welten und Welterzählungen von Open-World-Spielen inspirieren lassen.“ Action-Adventure-Spiele.“
Auf die Frage, ob die bisherigen Erfahrungen des Teams zur Entwicklung des Spiels beitragen, sagte Kreativdirektor Paul Green: „Wir sind in der Lage, das zu übernehmen, was wir gemeinsam in unseren vorherigen Studios gelernt haben, etwa wie man aus GTA eine atmende Welt erschafft, wie man eine …“ Realisierte Einstellungen aus BioShock oder die Anwendung von Produktionsabläufen, die wir bei der Arbeit bei Ubisoft gelernt haben. Ich denke, unsere Erfahrung hat uns die Fähigkeiten gegeben, unser Spiel zu entwickeln, aber es war die Arbeit in einer Indie-Umgebung, in der wir uns schnell bewegen und frei arbeiten können hat es uns ermöglicht, das Spiel zu dem zu machen, was es ist.“
Wie Sie dem Trailer entnehmen können, hat „Venture to the Vile“ ein ganz eigenes Aussehen. Es fühlt sich fast wie ein 2,5-Plattformer an, da die Spieler verschiedene Ebenen des Spiels erleben können. Es gibt auch viele Tierthemen, darunter Hasen und Hirsche, was laut Green beabsichtigt war: „Da ich aus Großbritannien komme und in Altstädten aufgewachsen bin, lauert die Inspiration in jeder Seitengasse und jedem schiefen Eingang. Kleine und große Städte haben das schon.“ viel Geschichte und ein echtes Folklore-Feeling. Unser Spiel ist eine Liebeserklärung an die alten Geschichten. Wir möchten diese Gefühle in unserer eigenen Welt neu erschaffen.“
Eine weitere interessante Sache an Venture to the Vile ist, dass sich die Stadt Rainybrook je nach Wetter und Tageszeit verändert. „Diese dynamischen Systeme verändern die Feinde, die man sieht, und bieten neue Quests, die verfügbar werden“, erklärt Green. „Die Rückkehr in Gebiete fühlt sich frisch und aufregend an, weil es Überraschungen und Entdeckungen gibt, die es vorher nicht gab.“ Der Entwickler fügt hinzu: „Verschiedene Charaktere werden erscheinen und Quests geben, Begegnungen mit neuen Monstern ermöglichen die Ernte neuer Ressourcen für Upgrades, alles abhängig von Zeit und Wetter.“
Venture to the Vile soll nächstes Jahr auf PC und Konsolen erscheinen. Bis dahin empfehlen wir, das Spiel auf die Wunschliste zu setzen Dampf (öffnet sich in neuem Tab)und dem Entwickler folgen Twitter (öffnet sich in neuem Tab) um über den Fortschritt des Spiels auf dem Laufenden zu bleiben.
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