Das Studio von Jade Raymond entwickelt einen „persistenten und sich weiterentwickelnden Online“-Titel für PlayStation • Eurogamer.net

Im vergangenen März stellte Jade Raymond, Mitschöpfer von Assassin’s Creed, Haven Entertainment Studios vor, einen neuen unabhängigen Entwickler, der eine brandneue IP für PlayStation erstellen würde – und jetzt, knapp ein Jahr später, sind erste Details zu dem Projekt bekannt geworden ein “beständiges und sich entwickelndes Online”-Spiel für PlayStation 5 und PC.

Das geht aus einer in Montreal ansässigen französischsprachigen Veröffentlichung hervor Le Devoir (über Google Übersetzer), die Havens Ambitionen – mit begleitenden Zitaten von Raymond und anderen Mitbegründern – als Teil eines kurzen Profilstücks über das Studio ein wenig mehr beleuchtet.

Im Gespräch mit Le Devoir erklärt Raymond, dass Sony das Studio ursprünglich gebeten hatte, drei groß angelegte Projekte vorzustellen, mit der Absicht, die Idee zu finanzieren, die ihm am besten gefiel. Letztendlich zeigte Sony Interesse an allen drei, aber der eine, auf den sich Haven zu Beginn konzentrierte, wird als „beständige und sich entwickelnde Online-Umgebung“ beschrieben, die sich von anderen beliebten Online-Spielen abheben wird, indem sie „Inklusion und Fürsorge“ fördert.

Was bekommt Sony vom Kauf von Bungie? Es ist die Eurogamer-Nachrichtensendung.

Obwohl der Rest von Le Devoirs Artikel wenig Enthüllungen enthält, teilt Raymond der Veröffentlichung mit, dass Haven – das sich seit seiner Gründung im vergangenen März anscheinend „in seiner Größe verdreifacht hat“ – beabsichtigt, „die technischen Möglichkeiten des zu erweitern [PS5] weiter” und wird daher mit dem PS5-Architekten Mark Cerny zusammenarbeiten, um die Technologie der Konsole besser auszunutzen.

Sony hat natürlich kürzlich angekündigt, dass es in den nächsten vier Jahren 10 neue Live-Service-Spiele auf den Markt bringen wird, wobei es die Expertise von Bungie, das es für 3,6 Milliarden US-Dollar erworben hat, nutzt, um seine Ambitionen zu verwirklichen. Eines dieser Live-Service-Spiele ist mit ziemlicher Sicherheit Bungies neues Franchise mit dem Codenamen Matter, und andere wahrscheinliche Kandidaten sind Naughty Dogs neuer Multiplayer-fokussierter Last of Us-Titel, ein stark gemunkeltes neues Twisted Metal sowie Online-Projekte von Deviation Games und Sonys London Studio. Und es sieht so aus, als könnten wir jetzt Havens erstes Projekt zu dieser Liste hinzufügen.

Mit nur einem Jahr Entwicklungszeit scheint es wahrscheinlich, dass Haven die Besonderheiten seines Debütangebots noch länger aus dem Rampenlicht halten möchte, aber nicht zuletzt ist es sicherlich faszinierend zu beobachten, wie die zukünftigen Ambitionen von PlayStation langsam Gestalt annehmen.


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