Das Studio Subnautica 2 versichert den Fans, dass es sich nicht um ein Live-Service-Spiel handelt: „Es gibt keine Saisonpässe.“ Kein Kampf vergeht. Kein Abonnement’


Als Reaktion auf Bedenken, die aufkamen, nachdem Publisher Krafton sagte, dass das kommende Subnautica 2 einen Koop-Multiplayer-Modus enthalten wird, der auf dem „Games-as-a-Service-Modell“ aufbaut, hat Entwickler Unknown Worlds klargestellt, dass es sich nicht wesentlich vom Anfang unterscheiden wird Zugriff auf Veröffentlichungen der vorherigen Spiele der Serie erhalten und dass keine Battle Passes oder Abonnements erforderlich sind.

Krafton sagte in seiner neuesten Version Ergebnisveröffentlichung dass Subnautica 2 „dem Fandom-Schneeballeffekt nachjagt“, was eine einzigartige Unternehmensterminologie ist, die mir bisher noch nicht begegnet ist, mit „Einzel- oder 1-4-Spieler-Koop“ und „Games-as-a-Service-Modell mit erweiterter Funktionalität“. Wiederspielbarkeit.“

(Bildnachweis: Krafton)

Dies löste bei den Fans sofort Bestürzung aus: „Subnautica“ und „Subnautica: Below Zero“ sind herausragende Überlebens-Erkundungsspiele, bei denen das Gefühl der Isolation, das sie hervorrufen, und die Idee, diesen Aspekt des „Du gegen die Welt“ aufzugeben, zugunsten des Lebens aufgegeben werden -Service-Trend – Mikrotransaktionen, Saisonkarten, In-Game-Events, seltsame Crossovers, was auch immer – kam nicht gut an.



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