Das Studio Ori and the Blind Forest verschiebt das kommende Action-Rollenspiel

Das nächste Spiel des Ori and the Blind Forest-Entwicklers Moon Studios hat sich leicht verzögert.

No Rest for the Wicked, ein isometrisches Action-Rollenspiel mit dunklerer Grafik, ist eine Abkehr von den Ori-Spielen. Es wurde im Dezember bei den Game Awards enthüllt und der Entwickler gab auf Steam ein Early-Access-Veröffentlichungsfenster für die ersten drei Monate des Jahres 2024 bekannt.

Allerdings wurde der Early-Access-Start des Spiels nun auf das erste Quartal des Geschäftsjahres 2025 (oder das zweite Quartal des Kalenderjahres 2024) verschoben, wie in enthüllt Take-Twos Verdienstbericht für Q3 2024.

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Ein Grund für die Verzögerung wurde nicht genannt, daher erwarten wir, am 1. März während der Wicked Inside-Show des Herausgebers Private Division, die ausschließlich „No Rest for the Wicked“ gewidmet ist, etwas über das Spiel zu erfahren. Das Spiel wird irgendwann nach dem Early-Access-Start auf Steam auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S veröffentlicht.

No Rest for the Wicked ist Teil von Take-Twos beeindruckend klingendem Line-up für 2024 und 2025, darunter GTA 6, Ken Levines Judas, ein neues Action-Adventure-IP in Zusammenarbeit zwischen Private Division und dem Pokémon-Entwickler Game Freak mit dem Codenamen Project Bloom, gemütliche Hobbit-Lebenssimulation Tales of the Shire und TopSpin 2K25.

Take-Two kündigte in seinem Ergebnisbericht außerdem an, dass es im Rahmen seines Kostensenkungsprogramms „noch robustere“ Maßnahmen ergreifen wolle, um die Ausgaben zu senken, sagte jedoch, dass es „derzeit keine Pläne“ zur Entlassung von Mitarbeitern habe.


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