Moonlighter war eines meiner Lieblings-Roguelikes des Jahres 2018 – und laut unserem Moonlighter-Rezensioneines der besseren Spiele des Jahres – daher ist es spannend zu sehen, wie der Entwickler ein neues Spiel vorstellt, insbesondere wenn es sich bei diesem Spiel um Lego handelt.
Entwickler Digital Sun arbeitet derzeit an einem RTS-Spiel namens Cataclismo, das ehrgeizig ist aufgeschlagen as They Are Billions, ein Base-Building-Knaller, trifft auf Lego. Der Lego-Einfluss kommt in Form von „Stein-für-Stein“-Konstruktionen für die Basen zum Einsatz, mit denen Sie Festungen vor Wellen von Schrecken mit dem treffenden Namen verteidigen.
Cataclismo befindet sich noch in der frühen Entwicklungsphase – so früh sogar, dass es geplant ist Kickstarter ist noch nicht einmal live. Es hat eine Dampf Seite jedoch, und es bestätigt ein angestrebtes Veröffentlichungsdatum für das zweite Quartal 2024. Es gibt auch eine neu aktualisierte Demo, die bisher gutes Feedback erhalten hat, und auf der Steam-Seite werden die Grundzüge des Spiels erläutert:
„Bauen und verteidigen Sie die Türme und Mauern einer belagerten Menschheit, die darum kämpft, in einer Welt zu leben, die von einem gefährlichen Nebel heimgesucht wird“, heißt es auf der Seite und erinnert mich sofort an den Anfang von Demon’s Souls. Dieser Nebel wird sich nicht selbst bekämpfen.
„Setzen Sie Mauern, Brücken und Türme mit einfachen Stein-für-Stein-Konstruktionen zusammen. Je robuster Ihre Strukturen, desto besser können Sie dem unerbittlichen Angriff der Schrecken standhalten. Sollten Ihre Mauern zerstört oder Ihre Barrieren durchbrochen werden, falten Sie die Zeit selbst.“ um Ihren Soldaten eine weitere Chance zum Überleben zu geben“, fügt Digital Sun hinzu. Ich weiß nicht, wie man mit der Faltzeit umgeht – vielleicht so, als würde man ein Bettlaken falten und einfach mit den Ecken beginnen –, aber in einem RTS-Kontext hört es sich lustig an.
Der minimalistische Kunststil von Digital Sun ist zurück, und ich bin wirklich begeistert von der hier versprochenen Mischung aus kompliziertem Basisaufbau, angespanntem Ressourcenmanagement und Belagerungskrieg. Es gibt auch Gerüchte über grenzenlose mittelalterliche Burgen im Kreativmodus, die dem Spiel eine völlig neue Dimension verleihen könnten. Die Perspektive scheint gut zu dieser Art von Kampf zu passen, und wenn es so gut ist wie Moonlighter, könnte es am Ende eines meiner Lieblingsspiele des Jahres 2024 werden.
Apropos Indie-Strategiespiele: Dieses neue Godzilla-Spiel ist direkt Into the Breach.