Das Studio Callisto Protocol ist von Entlassungen für 32 Mitarbeiter betroffen


Striking Distance, das Studio hinter dem letztjährigen Alien-Horror-Stomp ’em Up The Callisto Protocol, musste 32 Entlassungen hinnehmen, von denen 32 Mitarbeiter betroffen waren. Ihr Verlag bezeichnet dies als Versuch, „die Prioritäten des Studios neu auszurichten, um seine aktuellen und zukünftigen Projekte besser zu positionieren“.

Wie von bemerkt VGCMehrere betroffene Mitarbeiter begannen diese Woche, die Neuigkeiten über soziale Medien zu teilen, darunter die Associate Producerin des Teams, Nora Falcon, der leitende Umgebungskünstler Matthew Smith und der Produktionskoordinator Sebastion Marlow. Striking Distance und Herausgeber Krafton (bekannt für PUBG) bestätigten die Nachricht später in einer gemeinsamen Erklärung gegenüber IGN. Hier ist ihre vollständige Erklärung:

„Striking Distance Studios und Krafton haben strategische Änderungen umgesetzt, die die Prioritäten des Studios neu ausrichten, um seine aktuellen und zukünftigen Projekte besser für den Erfolg zu positionieren. Leider waren von diesen Änderungen 32 Mitarbeiter betroffen. In dieser schwierigen Zeit ist es für uns oberste Priorität, die unschätzbaren Beiträge jedes ausscheidenden Teammitglieds durch materielle Unterstützung in Form von Outplacement-Leistungen und sinnvollen Abfindungspaketen zu würdigen.“

„The Callisto Protocol“ kam Ende letzten Jahres heraus und diente als eine Art spiritueller Nachfolger des Horrorklassikers „Dead Space“, unter der Leitung des ehemaligen Produzenten dieser Serie, Glen Schofield. Trotz dieses verlockenden Vorschlags a Bericht gab bekannt, dass das Spiel voraussichtlich fünf Millionen Exemplare verkaufen würde, um sein hohes Produktionsbudget wieder hereinzuholen, aber bis Januar 2023 waren es nur zwei Millionen.

In der Rezension von Alice Bee wurden die unkonventionelle Kampfsteuerung des Spiels und die technischen Probleme auf der PC-Seite kritisiert. Spätere Patches behoben zwar die Rucklerprobleme der PC-Version, aber das Spiel lief immer noch „einfach in Ordnung“.



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