Das Steam Deck der nächsten Generation würde sich auf die Verbesserung der Akkulaufzeit und des Bildschirms konzentrieren


Als das Steam Deck im Februar debütierte, nannten wir es unsere neue Lieblingskonsole. Der Appell ist leicht zu verstehen: Was wäre, wenn die Spiele in Ihrer Steam-Bibliothek unterwegs über ein Handheld-Gerät mit der Rechenleistung eines Gaming-PCs spielbar wären? Valve hat seitdem mehr als 90 Updates für das Steam Deck veröffentlicht, Fehler behoben und das Spielerlebnis verbessert. Die eigentliche Frage ist nun, welche zukünftigen Updates Besitzer von Steam Decks erwarten können.

In einer kürzlichen Interview mit TheRandgingen die Steam-Deck-Designer Lawrence Yang und Pierre-Loup Griffais detailliert auf die Funktionen ein, die sie priorisieren, zusammen mit dem, wie ein Steam-Deck der zweiten Generation aussehen könnte – und stellten fest, dass sie sich auf die Verbesserung des Bildschirms und der Akkulaufzeit konzentrieren würden.

Valve hat das Steam Deck als „Mehrgenerationenprodukt“ und sagt, dass geplant ist, „neue Versionen zu erstellen, die noch offener und leistungsfähiger sind als die erste Version von Steam Deck. Yang und Griffais sagten gegenüber The Vergine, dass die Verbesserung des Bildschirms und der Akkulaufzeit bei zukünftigen Hardware-Revisionen Priorität haben.

In Bezug auf potenzielle Leistungsverbesserungen wies Griffais auf die Vorteile hin, ein konsistentes Ziel für Entwickler beizubehalten, und schlug vor, dass zumindest das nächste Modell des Steam Decks keine verbesserte Leistung bieten werde. „Ich denke, wir werden uns dafür entscheiden, das eine Leistungsniveau noch etwas länger beizubehalten und das Leistungsniveau nur dann zu ändern, wenn ein deutlicher Gewinn zu erzielen ist“, sagte er.

Steam Deck-Updates, die derzeit in Arbeit sind, lassen sich laut Yang in zwei Kategorien einteilen: „Dinge, die wir reparieren möchten, und Dinge, die wir noch machen möchten.“

Im Moment ist der Akku des Steam Decks schwer zugänglich. Im aktuellen Design ist es geklebt. Valve arbeite bereits an „einer Änderung der Geometrie des Klebstoffs, wodurch sich die Batterie leichter lösen lässt“, sagte Yang. Da Akkus im Vergleich zu anderen Hardwarekomponenten tendenziell schneller verschleißen, wäre es ein willkommenes Update, den Akku leichter zugänglich und austauschbar zu machen.

Darüber hinaus arbeitet Valve an einer Funktion, um den Audiomix zwischen verschiedenen Apps anzupassen, was es Spielern ermöglichen würde, beispielsweise die Lautstärke eines Spiels zu verringern, um es einfacher zu machen, Freunde auf Discord zu hören. Valve wäre daran interessiert, dem Deck Handyspiele hinzuzufügen, aber Griffais und Yang merkten an, dass es wichtig wäre, den Spielern mitzuteilen, dass diese Spiele reine Touchscreen-Erlebnisse sind.

Nun, da Valve einige Erfolge an der Hardware-Front hatte, wie wäre es mit einer Fortsetzung der einzigartiger, aber leider eingestellter Steam Controller? „Wir wollen es schaffen“, sagte Yang gegenüber The Verge, fügte jedoch hinzu, dass der Fokus des Unternehmens derzeit auf dem Deck liege.

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