Das Starfield-Update 1.8.86 für den 20. November bringt Nvidia DLSS-Unterstützung und Korrekturen, Patchnotizen werden aufgeführt

Starfield-Update 1.8.86

Bethesda hat am 20. November das Starfield-Update 1.8.86 für PC und Xbox bereitgestellt. Dieses bringt Nvidia DLSS-Unterstützung für PC-Spieler sowie eine Vielzahl von Korrekturen und Verbesserungen! Dies ist der Patch, der Anfang dieses Monats im Betatest getestet wurde. Lesen Sie weiter für die offiziellen Patchnotizen.

Starfield Update 1.8.86 Patchnotizen für den 20. November:

Dieses Update führt Nvidia DLSS-Unterstützung für unsere PC-Spieler ein. Kompatible Nvidia-Grafikkarten können jetzt DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency und DLSS Frame Generation nutzen.

Auf vielfachen Wunsch haben wir die Möglichkeit hinzugefügt, Lebensmittel und Getränke zu sich zu nehmen, wenn sie in der Umgebung gefunden werden. Sie können diese Chunks sofort genießen oder für später aufbewahren. Es ist deine Entscheidung.

  • Eine Reihe speicherbezogener Probleme und Lecks wurden behoben.
  • Es wurden einige Optimierungen der GPU-Leistung hinzugefügt, die bei High-End-Karten größere Auswirkungen haben werden.
  • Verbessertes Renderer-Threading-Modell, wodurch die CPU-Auslastung insbesondere auf High-End-Systemen verbessert wird.
  • Verschiedene Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die in der Welt platzierten Lebensmittel zu essen.
  • Die Tarnung wurde etwas nachsichtiger angepasst.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Andrejas Kopf dauerhaft verborgen blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hindern konnte, ihre Waffen abzufeuern.
  • Es wurden Probleme behoben, bei denen einige NPCs keine Kleidung trugen (Hinweis: Dieses Problem kann sich mit der Zeit von selbst beheben).
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bereits laufende Fertigkeitsherausforderungen nach dem Erreichen der Einheit und dem Starten eines neuen Spiels nicht mehr weitergeführt werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das das Öffnen des Inventars oder das Speichern nach dem Betreten der Einheit vorübergehend verhindern konnte.
  • PC: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Mausbewegung abgehackt sein konnte.
  • Ein seltenes Problem wurde behoben, das zum Verlust des Heimatschiffs führen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schiffsservicetechniker möglicherweise fehlte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es gelegentlich zu fehlerhaften Wackelbewegungen der Kamera während der Übergänge „Reisen“, „Grav-Sprung“, „Andocken“ oder „Landung“ kommen konnte.
  • Es wurde ein Problem mit der Darstellung der Umgebungsokklusion in Ultraweitwinkel-Auflösungen behoben.
  • Optimierte anfängliche Shader-Kompilierung, die beim Start erfolgt.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Helligkeit und Kontrast im Menü „Anzeigeeinstellungen“ anzupassen.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die HDR-Helligkeit anzupassen, sofern das System dies unterstützt. (Nur Xbox und Windows 11).
  • Es wurde eine Reihe von Materialien behoben, die unter bestimmten Bedingungen manchmal ein unbeabsichtigtes Muster aufweisen konnten.
  • Verschiedene visuelle Probleme im Zusammenhang mit den neuen FOV-Schieberegleroptionen wurden behoben.
  • Das Erscheinungsbild der Augen von Crowd-Charakteren wurde verbessert.
  • Eine Reihe kleinerer visueller Probleme im Zusammenhang mit Beleuchtung, Schatten, Gelände und Vegetation wurden behoben.
  • PC: Zusätzliche visuelle Probleme im Zusammenhang mit DLSS wurden behoben.
  • Alles, was man für Geld kaufen kann: Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem Spieler während der Verhandlung mit Musgrove nicht sitzen konnten.
  • Explosionszone: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die harten Steine, die von den Spielern beseitigt werden müssen, nicht auf dem Land von Ngodup Tate erscheinen.
  • Echos der Vergangenheit: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Grylloba-Königin während des Ziels „Sichern Sie die Shuttle-Bucht“ manchmal nicht erreichbar war.
  • Auge des Sturms: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Questfortschritt von Spielern möglicherweise aufgrund einer fehlenden Andockaufforderung blockiert werden konnte.
  • Grunzarbeit: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt blockiert erscheinen konnte, wenn „Supra et Ultra“ während der Rückkehr zur Lodge während „Hoher Preis zu zahlen“ abgeschlossen wurde.
  • Keine plötzlichen Bewegungen: Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass die Eingangstür des Scow-Schiffs erneut geöffnet wurde.
  • Operation Starseed: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schlüssel, der zum Verlassen der Einrichtung benötigt wird, manchmal nicht vorhanden war.
  • Sabotage: Es wurde ein Problem behoben, bei dem David Barron von Spielern möglicherweise nicht gefunden werden konnte.
  • Kurzsichtig: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler beim Sprechen mit Vladimir selten die Kontrolle verlieren konnten.
  • Das Herz des Mars: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler das „Herz des Mars“ möglicherweise nicht abbauen konnten.

Sobald ein neuer Patch veröffentlicht wird, werden wir unsere Leser auf jeden Fall darüber informieren.

Quelle: Dampf

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