Das Sony-Patent könnte es einfacher machen, Ihre Lieblings-Gaming-Momente noch einmal zu erleben


Jemand hält den DualSense-Controller der PlayStation 5 vor einen verschwommenen Fernsehbildschirm.

Foto: NurPhoto (Getty Images)

Oftmals gibt es in Spielen verstreut alle möglichen unvergesslichen Momente, die wir aus irgendeinem Grund noch einmal durchspielen möchten, seien es spannende Zwischensequenzen oder spektakuläre Gameplay-Szenen. Abhängig vom Speichersystem eines Spiels kann der erneute Zugriff auf diese Momente jedoch eine gewaltige Aufgabe sein. Allerdings arbeitet Sony derzeit an einer neuen Funktion für PlayStation-Konsolen, die im Laufe eines Spiels Punkte erstellt, ähnlich den Kapitelumbrüchen auf einer DVD, und es Ihnen ermöglicht, das Spiel von diesen Punkten aus jederzeit erneut abzuspielen, was ein erneutes Erleben dieser Punkte ermöglichen sollte Lieblingsmomente viel einfacher.

In einem am 2. November eingereichten und entdeckten Patent ExuterMit dem neuen System können Sie bestimmte Zwischensequenzen und das Gameplay von bestimmten Punkten aus während der Kampagne eines Spiels noch einmal erleben. Das Dokument mit dem Titel „Content-Streaming mit Gameplay-Start„, erklärt, dass das System diese „Triggerpunkte“ erstellt, während Sie sich durch die Geschichte bewegen. Natürlich unterteilen einige Spiele ihre Spiele bereits in Missionen oder Kapitel und bieten die Möglichkeit, jeden dieser mundgerechten Abschnitte noch einmal abzuspielen. Aber mit dem neuen Patent von Sony hätte praktisch jedes Spiel diese Punkte, und Sie könnten ganz einfach zurückgehen und Ihre Lieblingsmomente noch einmal abspielen oder bei Spielen mit verzweigten Pfaden möglicherweise andere Entscheidungen treffen.

Anstatt ein vollständiges Spiel erneut durchspielen zu müssen, um einen bestimmten Moment, der Sie wirklich berührt hat, noch einmal zu erleben, können Sie das Spiel starten, das gewünschte Kapitel wie auf dem Kapitelauswahlbildschirm einer DVD auswählen und loslegen von dort. In einigen Spielen ist eine ähnliche Funktion bereits integriert. Der zeitraubende Third-Person-Shooter von Remedy Entertainment Quantenbruch ist ein solches Spiel, bei dem Sie bestimmte Kapitel wiederholen können, ohne das ganze Spiel durchspielen zu müssen. Das narrative Abenteuerspiel von Quantic Dream Detroit: Mensch werden und das interaktive Horrordrama von Supermassive Games Bis zum Morgengrauen sind zwei weitere, in deren Design eine ähnliche Funktion integriert ist.

Kotaku habe Sony um einen Kommentar gebeten.

Dies ist vorerst nur ein Patent, das heißt, es ist unklar, ob und wann Sony die Funktion tatsächlich implementieren wird, aber die Möglichkeit, von Schlüsselpunkten zu unseren Lieblingsspielen zurückzukehren, klingt nach etwas, das einen großen Beitrag dazu leisten würde, Spiele viel wiederholbarer zu machen .

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