Das Sonic-Team sagt, dass Pixel-Art in Zukunft kein „lebensfähiger“ Stil sein wird


Sonic Superstarsdas neue 2D Schall Der Plattformer von Sega, der später in diesem Jahr herauskommt, ähnelt stark einer Neuinterpretation des berühmten blauen Blur. Es verzichtet auf Pixelkunst und setzt auf einen cartoonartigen neuen visuellen Stil, der ziemlich gut aussieht. Aber wenn Sie auf eine Zukunft hoffen würden Schall Wenn das Spiel zu seinen klassischen Pixel-Art-Wurzeln zurückkehrt, wird dies laut jüngsten Kommentaren des Sonic-Teams möglicherweise nicht so schnell passieren.

Letztes Jahr erschien die Veröffentlichung von Sonic Frontiers, der neueste Eintrag in der Franchise, der vollständig in 3D mit einem Open-World-ähnlichen Design präsentiert wird. Das Spiel war cool, wenn auch manchmal etwas chaotisch und einsam. Aber Schall ist ein flexibles Franchise. (Ich meine, Sie haben Anfang des Jahres in einem Bildroman so getan, als würden sie ihn töten!) Also, während Grenzen gibt Fans die Chance, als Sonic in einer großen, offenen 3D-Welt zu spielen, ein weiteres Spiel, das später in diesem Jahr erscheint –Sonic Superstars--spielt sich eher wie ein Klassiker Schall Spiele.

Takashi Iizuka, der Hauptproduzent von Sonic Superstars und der Leiter von Sonic Team, dem Entwickler hinter der Franchise, habe kürzlich mit gesprochen GamesRadar über den kommenden Plattformer und warum die Serie zwischen 2D und 3D wechselt. Iizuka erklärte, dass Sonic Team daran glaubt Schall Franchise braucht immer ein modernes 3D-Spiel und auch einen klassischen 2D-Eintrag.

Sega / Sonic-Team

„Das sind unsere Grundpfeiler, die wir brauchen“, sagte Iizuka. „Wir expandieren in den Bereich Film und Fernsehen, aber wir müssen weiterhin sowohl das 3D- als auch das 2D-Angebot für unser Gaming-Publikum haben.“

Laut Iizuka, Sonic Frontiers dreht sich alles um das Konzept der „offenen Zone“ und darum, es als 3D zu festigen Schall Spiele werden wahrscheinlich das nächste Jahrzehnt oder länger dauern und man nennt es die „Evolution“ des 3D Schall Beiträge und fügte hinzu, dass er und das Team „sehr stolz“ auf das Spiel seien. Auf der anderen Seite das Kommende Sonic Superstars wird das sein, worauf das Team bei künftigen 2D-Einträgen aufbauen wird. Zu dieser Entwicklung gehört auch die Abkehr von der Pixelkunst.

„Wir schauen uns die Pixelkunst an – sie ist großartig – aber wenn wir an die Zukunft in 10 bis 20 Jahren denken, glauben wir nicht, dass sie für unsere Spieler ein brauchbarer Kunststil oder eine brauchbare Präsentation sein wird“, sagte Iizuka. „Und um voranzukommen und die Dinge wirklich voranzutreiben, wollten wir sicherstellen, dass wir etwas präsentieren, für das wir uns auch in 10 bis 20 Jahren noch weiterentwickeln und neue Inhalte erstellen.“

Auch wenn manche davor zurückschrecken, dass auf diese Weise über Pixelkunst gesprochen wird, kann ich Iizukas Standpunkt nachvollziehen.

Ich habe mit jüngeren Familienmitgliedern und Freunden gesprochen und Spiele gespielt, wann immer sie mich sehen, wie ich Pixel-Art-Spiele spiele Schaufelritter oder Sonic Mania, sie tun sie oft als „alt aussehend“ oder „hässlich“ ab. Und wenn man bedenkt, dass Sega und Sonic Team das Sonic-Franchise weiter ausbauen wollen, könnte Pixel-Art im Jahr 2023 für jüngere Gamer nicht mehr attraktiv sein. Aber keine Sorge, Sie können es trotzdem genießen Sonic Mania während sie spielen Sonic Superstars oder Roblox oder Wasauchimmer.

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